进程通信:不同进程之间需要进行通信,以便传递数据和指令。进程管理:需要设计进程管理机制,如启动、停止和重启进程等。进程容错:进程也可能会出现故障,因此需要设计容错机制,如进程监控和自动重启等。总之,分布式架构、数据库与进程设计是游戏开发中非常重要的技能,需要在实践中不断积累经验,才能设计出高效、可扩展...
? ? 游戏数据库设计经验 ? ? 一、游戏模板数据库设计特点 ? ? 软件行业一般数据库设计原则,”保持数据的完整性一致性“,”避免数据冗余“,”范式设计“。但游戏领域的游戏模板表设计上还需要考虑这些特点 1.1、对游戏程序只读,游戏程序只需要考虑读取性能,不需要过多考虑修改性能 1.2、数据结构复杂,如果过于追求...
接入代理在接到请求后,会带上一个数据片,包含数据来源等相关信息,用以做数据的追踪和留存;在缓存方面,逻辑进程负责承载玩家所要读写的数据缓存,按照腾讯游戏运营标准,玩家丢失数据的时间不能超过十分钟,因此,腾讯云会做一个定时自动回写的代码,每十分钟自动回写一次,防止数据丢失。 这套系统每个进程之间的链接看起...
接入代理在接到请求后,会带上一个数据片,包含数据来源等相关信息,用以做数据的追踪和留存;在缓存方面,逻辑进程负责承载玩家所要读写的数据缓存,按照腾讯游戏运营标准,玩家丢失数据的时间不能超过十分钟,因此,腾讯云会做一个定时自动回写的代码,每十分钟自动回写一次,防止数据丢失。 这套系统每个进程之间的链接看起...
腾讯游戏海量服务架构构建之路 网络游戏和其他互联网服务一样,需要面对承载海量服务的压力,同时还需要满足游戏所要求的低延迟、高业务逻辑复杂度特性。来自腾讯游戏研发部资深架构师韩伟,基于腾讯游戏的海量架构构建经验,为大家分享了游戏海量服务的架构特征、核心模块以及弹性能力的实现手段等技术内容,为游戏开发者在面对海...