在网络游戏中,常用的数据库管理系统(DBMS)包括: MySQL:它是一种开源的关系型数据库管理系统,经常用于存储游戏的用户信息、角色数据等。 PostgreSQL:它也是一种开源的关系型数据库管理系统,通常用于处理复杂的游戏数据和关系。 MongoDB:它是一种面向文档的NoSQL数据库,适用于存储游戏中的非结构化数据,如日志、聊天记...
NoSQL数据库:NoSQL数据库如MongoDB、Cassandra和Redis被广泛用于大规模多人在线游戏中。它们适用于处理大量非结构化或半结构化数据,并提供高性能和可扩展性。 内存数据库:内存数据库如Memcached和Redis可用于快速读写和高并发的游戏场景。它们将数据存储在内存中,提供了快速的访问速度。 图数据库:图数据库如Neo4j适用...
从早期的ASP,到现在流行的.NET,都在电子商务领域应用的游刃有余。一个电子商务网站究竟用那项技术更...
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他们侧重于数据存储之后的处理,也就是后期调用处理修改之类的功能,所以一般财务或者网游都会采用这类软件作为服务器的数据库,就比如你的游戏帐号,在网易的服务器里都用你这个帐号的属性比如身上或者银行里有什么东西等等在数据库里都会记录,事实上你天天都会在用,比如登录QQ、登录邮箱。。。 And so on.。。They stre...
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SQL用于播放器访问后端帐户并在服务器上执行其他操作的后端数据库工作。有新的语言,库,框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏性的框架。7、Python Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的 2d的一般用cocos,语言是c++,3d一般用的是u3d,语言是js或者c#,上面那俩都是跨平台的,要是lz足...