好游戏和优秀游戏的差距往往在于照明。即使是最优秀的模型,如果以较差的阴影分辨率渲染,并且没有利用适当...
sh琉璃
高亮问题区域 该场景中已经普遍存在一些与阴影边缘精确性有关的问题。高亮问题区域,特写镜头 这里展示得...