Character继承自Pawn,增加了物理、动画、运动组件等。 AHUD负责绘制和管理屏幕上的游戏用户界面(UI)元素。通常会结合UMG(Unreal Motion Graphics)进行复杂的UI设计。 UWorld类管理整个游戏世界的状态,包括关卡、时间、事件等。它是UE4引擎中最高层次的管理单元,负责生成所有Actor(包括玩家、物体、特效等)。 AActor是UE...
游戏客户端开发岗位,可以准备一些什么项目和面试官聊啊,跟着b站学做了几个游戏demo好像面试官都不感冒,被挂了好几次二面了。 09-18 16:05 西北大学 golang 多益网络一面面经 自我介绍项目开始八股面向对象三大特性分别介绍一下三大特性什么是长连接和短连接你为什么接受调剂到客户端你了解过游戏开发吗(我说用过...
老哥,问问你,游戏开发的八股文一般要学什么😥查看原帖点赞 评论 相关推荐 10-15 12:03 厦门大学 后端 这个安排我有点不解。。。 让你们狠狠赚一笔:一个人10分钟他能了解到什么? 点赞 评论 收藏 分享 09-25 09:04 ノートルダム清心女子大学 Java 牢大我想你了 gcniz:一天写两千行你闹呢 点赞...