下面推荐10本游戏设计与开发书籍,没准儿你读完后会爱上做游戏,哪天就转行投身游戏行业了呢?1.《游戏设计梦工厂》这是一本游戏设计师必读经典,也是游戏爱好者了解游戏的绝佳读物。从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的形式、戏剧和动态元素,再到游戏的原型制作和游戏测试,直到游戏的打磨、发行和游...
推荐给⼤家的7本游戏开发书 1、《游戏引擎架构》1、游戏设计的 100 个原理 世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释,深刻揭⽰原理对游戏设计的启发和价值。本书⾸次将游戏设计师的想法中最好的⼀部分变成⼀个⼯具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了 100 条重要的⽅法、原理和设计...
这些书的推荐阅读顺序分别是1《父与子的编程之旅》2《游戏设计原型与开发》3《游戏设计艺术》《体验引擎》《游戏设计梦工厂》4《游戏情感设计》5《千面英雄》 求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三连求三...
1:《Unity 3D游戏开发》,这本书目前已出版了第二版。我的这本属于第一版。这本书是国内第一本完整介绍Unity开发的书籍,适合完全不熟悉Unity的新手使用,详细介绍了Unity的使用方法,范围挺广,但内容也很初级。如果你已经有一些Unity基础,就不太推荐了。如果你是新手,还是可以看一看的。
1、《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》 原名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd 作者:André LaMothe 简介:本书是著名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows游戏编程大师技巧》中的第一卷的第二版。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知...
以及如何在游戏开发中应用OpenGL。《游戏物理引擎开发》:讲解了游戏物理引擎的基本原理和实现方法,以及如何将物理引擎应用到游戏中。《Unity 5.x游戏开发实战详解》:详细介绍了Unity5.x的新特性,包括新的UI系统、动画系统、物理引擎等,并以实战项目为例,让读者了解如何开发一个完整的游戏项目。
这里主要推荐的是游戏开发入门、cocos2d、unity3d等常见游戏引擎的书籍,最后则是关于游戏引擎方面的书籍,不过不得不说的是,国内的游戏大厂确实越来越少了。 游戏开发书单 游戏开发 世嘉新人培训教材 《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起...
【读书会】《体验引擎》第8章 Part1 很多游戏为什么好玩上瘾?从多巴胺开始讲起 虚拟游戏制作人DukeFeng 08:56 独立游戏制作人技能树(上) 黑凤梨BlackPineappl 3.9万6 作为一名独游开发者谈谈从Unity转到Godot的真实感受(附黑丝展示) 只有米粒的粥 1.1万19 ...
【有声书/读书电台】《游戏设计艺术》,游戏策划入门推荐读物!【持续更新中】(The Art of Game Design) 天生欠扁 想要成为独立游戏开发者的小伙伴闭坑指南 小霸王中王学习机 枫2 【入门】游戏设计、原型与开发01:像设计师一样思考 FishMoy zliabary最新平替网站,免费白嫖全网书籍!