全球H5游戏市场前7强生产商排名及市场占有率(基于2021年调研数据;目前最新数据以本公司最新调研数据为准) 全球范围内H5游戏生产商主要包括Tencent、NetEase、Sanqi Interactive Entertainment、China Mobile Games and Entertainment、Hoodinn Interactive等。2021年,全球前四大厂商占有大约54.0%的市场份额。
电竞游戏已成为数字娱乐领域的重要组成部分,其市场规模的扩张反映了行业的快速发展和巨大潜力。 2024年中国电竞游戏市场调研数据 根据市场调研数据显示,2024年中国电竞游戏市场预计将持续增长,用户规模将达到新的高度,市场规模有望突破新高。随着电竞产业的专业化和商业化进程加速,以及新技术的不断涌现,电竞游戏体验将进一步...
市场规模方面,二次元游戏已成为游戏市场的重要组成部分,并展现出强劲的增长潜力。预计未来几年,随着技术的不断进步和市场的持续拓展,二次元游戏市场规模将进一步扩大。 2024年中国二次元游戏市场调研数据 据市场调研,2024年中国二次元游戏市场规模持续扩大,已高达1200亿元,成为全球最大的二次元市场之一。用户群体以年轻人...
据报告,2023年全球可穿戴游戏市场规模达到 亿元(人民币),中国可穿戴游戏市场规模达到 亿元。报告预计到2029年全球可穿戴游戏市场规模将达到 亿元,在预测期间可穿戴游戏市场年复合增长率(CAGR)预估为 %。 可穿戴游戏可进一步细分为游戏化, 包括可穿戴3D在内的运动传感技术, 触感技术, 增强现实和虚拟现实(AR和VR), ...
根据数据调研机构 Newzoo 的新报告,全球游戏市场规模将从 2021 年的 1758 亿美元增长至 2024 年的 2187 亿美元(约合人民币 1.41 万亿元)。 【2021 年游戏市场趋势】 2021 年全球游戏市场份额较去年下降 1.1%。其中 PC 游戏市场份额下降 2.8% 至 359 亿美元,主机市场份额下降 8.9% 至 492 亿美元。与之相对...
市场调研与目标定位 在进军海外市场之前,深入的市场调研显得尤为重要。通过了解目标市场的文化、消费习惯以及竞争状况,企业能够更准确地锁定目标受众,并制定出贴合当地市场的推广策略。市场调研的具体方法包括:目标市场调研:全面掌握目标市场的互联网普及程度、网络游戏市场规模,以及用户的游戏偏好和付费习惯等。同时,还...
恒州博智(QYR)具有18年产业咨询经验,是全球领先的市场调查及报告出版商,专注为企业提供深度研究报告。 2025年2月5日恒州博智(QYR)出版了《2025-2031全球与中国网络游戏市场现状及未来发展趋势》报告,本文研究全球及中国市场网络游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日...
游戏平台的开服数据分析可以帮助预测市场和用户的实时状况。通过统计数据的变化,可以发现热门游戏的兴起与下跌、新游戏的试水推广等方面的行业动态。 以本文字段为例,9377《雷霆之怒》的开服频率上调,表现了这款新游的市场前景良好;《大天使之剑》在部分平台开服频率下滑,则可能意味着其市场份额正在受到影响。这些信息...
《黑神话:悟空》无疑创造了今夏游戏圈的现象级神话。据市场调研机构VG Insights的统计数据显示,游戏目前的销量已达1690万。作为全球最大的游戏市场之一,中国游戏人对《黑神话:悟空》寄予厚望,期待看到国产3A游戏跑出一个通关的“天命人”,为中国游戏行业乃至整个科技
近日来自全球多个市场的多项调研数据显示Xbox Series S在全球市场销量表现出色。 来自Adobe’s Digital Economy Index Data根据黑5促销期间1万亿次电商点击量的数据分析和1000家零售店的调研结果显示,Xbox Series S成为黑5期间最受欢迎的游戏主机,它不仅超过Xbox Series X,也超过了PS5和OLED Switch。其原因主要是2方面...