游戏学:一种媒介的视角 白志如 休闲爱好·游戏·0字 完本| 更新时间 本书从梳理游戏理论和发展脉络出发,将中国传统游戏和西方传统游戏不同历史时期的游戏观念和理论进行整理和对比,以期在比较研究中厘清游戏和社会、文化之间的关系;着重论述了当代游戏在媒介技术和新兴社会形态下的变化,讨论了游戏时间和空间的当代...
所属专辑:游戏学:一种媒介的视角 音频列表 1 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学1 29 2023-12 2 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学2 41 2023-12 3 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学3 36 2023-12 4 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学4 ...
所属专辑:游戏学:一种媒介的视角 音频列表 1 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学5 20 2023-12 2 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学6 33 2023-12 3 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学7 39 2023-12 4 游戏学:一种媒介的视角 02 游戏学与Ludology ...
简介 本书从媒介视角结合游戏理论史梳理游戏演变脉络,对传统游戏到现当代游戏、中国游戏到西方游戏等进行整理和对比,以期从一个侧面厘清游戏和社会、技术、文化等之间的关系,探索游戏演变和运行的基本逻辑。目录 评论 我要评论 暂无评论。 相关书籍 媒介批评.第十五辑智能与涌现:智能传播时代的新媒介、新关系、新生...
摘编自李雨青《AI能取代作家吗》)材料二:体电影或者极具参与性的电脑游戏。而人工智能更是借助复杂计算和深度学习,深入到人的创造性领域,可以根据需要进行诗歌、绘画、音乐等艺术创作。新媒介给我们带来了新的艺术形式,并且这些艺术形式同时映照出以往那种文学艺下的文学艺术进行定位。这一视角当然...
他以康德美学的概念阐释美育,创造了一种审美乌托邦:“在力的可怕王国和法则的神圣王国之间,审美创造活动不知不觉地建立起,第三个王国,即游戏和假象的王国。在这个王国里,审美的创造冲动给人卸去了一切关系的枷锁,使人摆脱了一切被称为强制的东西,不论这些东西是物质的,还是道德的。” 当代中国...
游戏学:一种媒介的视角是白志如创作的游戏类小说,起点中文网提供游戏学:一种媒介的视角部分章节免费在线阅读,此外还提供游戏学:一种媒介的视角全本在线阅读。起点中文网为您创造游戏学:一种媒介的视角无广告、无弹窗在线阅读。
本书从媒介视角结合游戏理论史梳理游戏演变脉络,对传统游戏到现当代游戏、中国游戏到西方游戏等进行整理和对比,以期从一个侧面厘清游戏和社会、技术、文化等之间的关系,探索游戏演变和运行的基本逻辑。 声音(14)评价(0) 正序|倒序 1 游戏学:一种媒介的视角 01 游戏与游戏学1 ...
《游戏学:一种媒介的视角》是2019年9月社会科学文献出版社出版的图书,作者是白志如。内容简介 本书从梳理游戏理论和发展脉络出发,将中国传统游戏和西方传统游戏不同历史时期的游戏观念和理论进行整理和对比,以期在比较研究中厘清游戏和社会、文化之间的关系;着重论述了当代游戏在媒介技术和新兴社会形态下的变化,...