Mc近十五年现象级游戏收录媒体“满分率”排名。 只看楼主收藏回复 无泪藏 打折扫货 9 1,荒野大镖客2(xbox one ) 22/33 66.7%2,塞尔达传说荒野之息(switch)70/109 64.2%3,极乐迪斯科(PC) 7/11 63.6%4,gta5 (xbox 360) 35/58 60.3%5,gta4 (ps3) 37/64 57.8%6,荒野大镖客2
MC到现在就游民星空一个有资格被收录评分,我都不说国内游戏媒体(非个人)本身都没有IGN旗下一堆杂七杂八小媒体多这种事了,就现在MC收录的很多游戏媒体(各国)本土受众还没有国内这几个游戏媒体在国内受众大呢有些媒体一年给游戏打分还没有国内这些多呢作为全球第一的PC市场,排名第二的游戏市场,不少独立游戏、小众...
tga和mc这些媒体..不少人还是喜欢听好话的,游戏媒体吹自己喜欢的游戏那么玩家就会追捧游戏媒体,所以游戏媒体一开始就应该是服务玩家的,只不过现在游戏媒体做大以后不在服务玩家,而是想跟厂商一起驯化玩家
【MC满分数排行】MetaCritic均分Top100的游戏满分媒体数Top100(去除重复、复刻、合辑) 序号MC均分MC满分媒体数MC评测媒体总数游戏名称游戏平台发售日期459685145《塞尔达传说:王国之泪》Switch2023.05.12149770…
知名评分网站Metacritic(MC)向来提供媒体平均分数以及玩家评分,作为新玩家参考游戏的重要指标,随着2024步入尾声,2024年表现最差的游戏名单已经出炉,其中PS5版的《咒术回战:双华乱舞》毫无悬念地成为“年度最差”。紧随其后的两款低评分游戏分别是《乐一通:疯狂运动世界》(47分)以及《出租生涯:模拟城市驾驶》(51分),...
标题五个字..其实我觉得mc评分95分往上评分就没有比的必要了吧,毕竟95往上说明几乎所有媒体都打出了9分甚至10分,那么影响评分最大的往往是那些恶意评分吧,打一两个低分就能把王泪从97拉到96这种情况纠结评分感觉
目前MC 上评分为 91 分,收录25家媒体;OC 上评分为 86 分,收录64家媒体,其中 Game Informer 给出了 8.5分 的评价,IGN 和 Gamespot 都是7分
目前《黑神话悟空》知名媒体评分的平均分为9.7分。UCG游戏机实用技术没有获得提前评测资格,等以后补充。
曝游戏媒体MC站、GS进行裁员 涉及多地员工! 据外媒techcrunch消息,娱乐公司Fandom对GiantBomb、Gamespot、Metacritic等在内的网站进行了裁员,涉及影视、游戏娱乐等内容。 据Variety消息,该公司拥有约500名员工,裁员涉及到了多个地点的约10%的员工,裁员是在Fandom于十月份从Red Ventures收购了许多品牌之后的几个月发生的...
Metacritic..我心中魂3绝对神作,魂2上手了其实也还可以,流程长度很良心,魂1除了地图设计牛逼,最要命的就是建模bug会把人卡下去摔死,比如病村树枝,结晶洞穴,灰烬湖树干等