游戏四大奖项分别是The Game Awards(TGA)、Golden Joystick Awards(金摇杆奖)、D.I.C.E. Awards(DICE奖)、GDC Awards(GDC奖)。1. The Game Awards(TGA):被誉为游戏界的“奥斯卡”。这是由著名游戏媒体人Geoff Keighley创立并主持的年度游戏评选活动。奖项覆盖多个领域,包括最佳游...
当然,需要明确一点:“游戏界四大奖项”(TGA、DICE、GDC和金摇杆)的历届获得者并不都是买断制游戏。...
2020年金摇杆年度游戏,原神屈居第二,是国产游戏离年度游戏最近的一次 2020年TGA最佳RPG,原神获得提名 ...
四、GDCA:游戏开发者选择奖 游戏开发者大会-Game Developers Conference(简称GDC)也有IGF之称(全称Independent Games Festival),是年度盛会视频游戏开发者会议,奖励证明。如独立游戏节和游戏开发者选择奖和终身成就奖得主也有小岛秀夫、席德梅尔等著名游戏制作人。游戏开发者大会从1990年开始举办,到2010年已经是第十...
历史年度游戏获奖数量总排行: 1 最后的生还者 第二幕 (2020) 300 2 巫师3:狂猎 (2015) 260 3 最后的生还者 (2013) 254 4 上古卷轴5:天际 (2011) 227 5 塞尔达传说:荒野之息 (2017) 223 6 战神 (2018) 208 7 神秘海域4:盗贼末路 (2016) 173 ...
1.TGA(前VGA):游戏界的三大奖之一 The Game Awards,是由索尼、微软、任天堂以及维尔福共同赞助的活动,取代了以往的VGA。同时被喻为游戏界的奥斯卡。简称TGA 中文名:全球游戏大赏 首届时间:开始为VGA2003年,合并后为TGA2014年12月5日为首届 TGA (VGA) ...
【近11年游戏四大奖..镇楼图有错误。09年时间段的年度游戏GDC应该是颁给了《神秘海域2》。若以四大奖项算,大满贯的游戏有《上古卷轴5:天际》与《塞尔达传说:旷野之息》若以三大奖项满贯的话(去掉金摇杆,虽然金摇杆历史最为悠
在体育圈中,有“大满贯(Grand Slam)”这种说法,意指在某个项目中把所有代表性的重要奖项全部拿下,比如:网球的四大公开赛等等。另外,一个运动员(或者队伍)把奥运会、世界锦标赛,世界杯三大赛的冠军都拿到手,也是一种大满贯。随着时间的发展,这种说法延伸至影视圈、音乐圈、以及游戏圈(电竞圈)。
GDC也将年度最佳游戏的奖项颁给《博德之门3》后,《博德之门3》彻底达成了大满贯,也成为史上第四个做到同时包揽四大奖项最佳的游戏,在其之前获得过如此荣誉的游戏仅有三个,分别为《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》以及《艾尔登法环》,如今《博德之门3》也加入了他们,成为了这代表游戏水准最高峰的...
IT之家 3 月 26 日消息,GDC 2023 游戏开发者选择奖于近日公布,去年备受瞩目的大作《艾尔登法环》再次获得年度最佳游戏。 此外,GDC 2023 还把终身成就奖授予了游戏界传奇人物 ——约翰・罗梅洛。约翰・罗梅洛是 id Software 的联合创始人,曾参与《毁灭战士》《雷神之锤》《德军总部》等游戏的开发,对游戏行业...