分布在全球各地的计算机以高速的网络彼此连接起来,游戏开发商们迅速利用这一新技术让玩者不再孤独地面对电脑,在网络游戏的广阔天地里驰骋。自诞生起,网络游戏就有两个孪生兄弟:一种是对抗性竞技类型,代表作有《DOOM》、《QUAKE》、《命令与征服》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《反恐精英》和各种体育类的游戏;另...
2021年发售,手机版,之后移植了PC版吸血鬼幸存者Vampire Survivors加入Roguelike元素变成生存游戏,技能出现的随机性与Build目标让游戏耐玩性提高,在Build成形前的高压力需要走位躲避,而成形后变成的割草体验彻底释放前期的高压爆火但机制简单让它很快出现了一堆模仿者,形成了一个新的游戏类型被称为“吸血鬼幸存者Like...
第一款第一人称射击游戏其实是来自1974年的《迷宫战争》,虽然这款游戏的画面只有简陋的线条组成,但是它已经用第一人称视角带来了一个拥有移动、瞄准、射击等要素的游戏,它身上同样有着很多第一次,算得上游戏史上的一座里程碑。 只是这款游戏年代实在太过久远,最终并没能商业化的它也不被大家所熟知,毕竟所有人都喜...
回国以后游戏史就比较普通了,和前女朋友现老婆一起玩魔兽,还搞一些联机小游戏,比如overcook1,2,双...
《罗马执政官》对于RTS游戏发展有着重要的创新价值,时至今日在最新平台上推出了高清重制版。第八位,《傲世三国》(Fate of The Dragon)尽管前面提到的《血狮》砸了国产游戏的招牌,但我们仍然能在RTS黄金年代占据一席之地,2001年由目标软件推出的《傲世三国》,可以说是在全球范围有着重要影响力的游戏作品。本作...
在算不上漫长的游戏史上,有这么一款游戏:它清新脱俗、特立而独行,比起游戏,它更像是艺术本身——更重要的是这款作品影响了整个游戏行业,各大知名制作人称其为灵感的源泉,赞不绝口;而当玩家亲身体验过后,更是能领会到神作本身的奥妙,仿佛经历了一次灵魂的洗涤。这款神作的名字,叫做《ICO》。当然,相比于...
不管如何,开放世界类游戏是个伟大的发明,而开放世界类游戏的开山鼻祖为世嘉、甚至是游戏史上其中一款最传奇之作《莎木》。有别于当时普通动作冒险或者RPG会根据进度逐步展开地域,《莎木》系列先制作一个广大的舞台,然后让玩者自行在当中冒险、发掘包括主线任务在内的各种事件。虽然《莎木》碍于机能问题,很难做到...
《红警2》是一款非常好玩的实时战略游戏,备受玩家喜爱,并在游戏史上留下了深刻的印记。《帝国时代2》这款游戏不用我多说了吧,相当经典,于1999年发布。它是经典的《帝国时代》的续作,是一款非常受欢迎的游戏。游戏以中世纪为背景,玩家可以选择9个不同的文明来进行游戏,其中包括蒙古、波斯、葡萄牙等。玩家需要...
《超越大金刚:任天堂街机游戏的历史》、硬核游戏书系的《射击游戏指南》亚伦李德的《冒险游戏:扮演局外人》、菲利普哈蒙德的《战争游戏》、阿波斯托罗斯的《历史游戏》、陆周祥《竞技游戏的历史》、马克克雷茨施马尔的《互动视觉小说的历史与魅力》、约翰哈里斯的《肉鸽游戏发展史》、三成书的《美少女游戏发展史1981-...
《轩辕剑叁》或许是台湾游戏史上世界观最宏大的作品。游戏背景横跨亚欧大陆,讲述了一位法兰克王国骑士来到东方寻求“战争不败之法”的故事,最终荣获第三届游戏金像奖最佳国产游戏。2017 年,在《轩辕剑叁》登陆 iOS 平台之际,蔡明宏回忆起开发游戏时面临的困难:当时,由于地震导致供电问题,制作组只能用柴油发电机坚持工...