游戏剧本怎么写—佐佐木智广 序章:体验开发现场 创作情节 给客户(上级)多准备几个备选方案,可以增加对方的愧疚感,大大降低被否认的可能。 遵从策划书 实际工作中,通常要遵循游戏策划书,不能让 充实情节—序破急 作者用传统日本文学的序破急来讲解剧本的结构(类似中文的起承转合),剧本分为,开端,高潮前,高潮—...
《游戏剧本怎么写》第1章 这本书是在当当云阅读上白嫖的电子书,因为我之前想自己做一个游戏,所以兑换来读一读。我记得我上次编故事还是在高中的时候。 作者是佐佐木智广,没听说过这位,作者自称做过职业游戏编剧,但是不清楚他有什么作品,但既然他出了一本书,他的名字就有可能被更多人记住。 这本书分为三个部...
简介游戏剧本怎么写 游戏策划和编剧新手的入门 (日)佐佐木智广著;支鹏浩译 北京:人民邮电出版社 PDF 9787115484338 2018.pdf我要此书 温馨提示: 服务费一般5元一本,少数另算,先查后付,极速发货,如需服务,请联系客服(8:30-22:30,若离线请留言)!
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书籍作者:佐佐木智广 ISBN:9787115484338 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板 内容简介 本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色...
佐佐木智广(作者) 1972年出生于日本京都,后毕业于日本立命馆大学国际关系学院。入职游戏公司后,创作了销量超两百万套 1.游戏编剧新手的入门指南 2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节 3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法 4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示 5.日本长销12年,是无数游戏策...