前摇和后摇是两类游戏中的关键概念,主要体现在技能释放和攻击动作上。在前摇阶段,角色在进行攻击或施法前会有一系列准备动作。以英雄联盟中的薇恩为例,在玩家指定英雄攻击小兵时,从抬手到箭射出去这一过程即为前摇。后摇,则是指角色在攻击或施法后的一段动作,通常被称为僵直。比如,薇恩攻击后有一...
至于后摇,就是指角色在进行攻击或施法后的动作,一般也叫僵直,比如说薇恩攻击后有一个极短的收弩时间...
前摇后摇就是平常我们在使用英雄打出攻击的过程中产生的,这个词也是从格斗游戏里引进的,就像是我们玩拳皇的时候在你出招之前会有个预先的动作,出完以后又有个收尾的动作。
攻击前摇就是:英雄攻击前的预备动作。后摇是攻击后的收尾动作。 前摇短就是说英雄攻击起手快。(利于补刀) 实话说现在游戏里头赵云的跳起来转一下那个就是前摇,但是动作时间过长,属于长前摇摆姿势这种,明显操蛋,三国本来就没有这些乱七八糟的东西,砍杀只在一瞬间,动作干净利落。 分享101 魔兽争霸吧 war3dream ...
前摇和后摇有什么区别吗?下面就由小编带大家一起来了解一下吧。 施法前后摇的优点:一个英雄的技能施放感会相当好,并且动作看起来很流畅。 施法前后摇的缺点:所有的技能都全部“享受”这个前后摇带来的影响。 英雄转身速度的优点和缺点:能很明显的给予英雄敏捷性的特点,转身快的英雄操作起来明显更加的快速更敏捷,...