2、如果是只有相机移动的漫游类动画,可以将渲染后丢弃改为“保存到文件”,并设置保存路径。3、回到公用面板,将单帧改为每20帧,跳帧渲染。4、将时间限制修改为1秒,这样只计算灯光不渲染最终图像。5、修改为上述参数后,等待渲染(Xrender)完成。渲云,充沛的公有云渲染资源,可轻松承接庞大的渲染量,能为影视动画
1、强度倍增:初始0.03左右,适当调整。2、大小倍增:用来调节阴影边缘的虚实,数值越大,阴影越虚,但虚化的地方容易产生噪点。太阳越大,就会产生远处虚影效果。一般这个参数为5到10之间。3、阴影细分:当物体边有阴影虚影的时候,加大细分以减少噪点,一般数值为6到15。4、浊度:控制大气浑浊度的大小,用来模拟...
1、双击3dmax中要渲染的模型,点击菜单栏中的“渲染”选项,或按F10打开“渲染设置,V-Ray”对话框。 2、点击渲染设置中的“间接照明”按钮,勾选“全局照明焦散”前的“开”,勾选“环境阻光”下的“开”,调整第一次反弹下的“全局照明引擎”为“发光图”,调整二次反弹下的“全局照明引擎”为“灯光缓存”。...
4、将时间限制修改为1秒,这样只计算灯光不渲染最终图像。 5、修改为上述参数后,等待渲染完成。 6、在UHD缓存中将预计算改为“尝试加载+附加”。 7、设置完成之后,根据具体的质量要求调节渲染参数,将20帧改为每一帧。 8、设置尺寸和保存路径就可以进行动画的渲染了。 在影视动画领域,提供云渲染加速服务的渲云(X...
该如何设置呢? 因此,渲云小编整理了关于3dmax渲染高清图参数设置。想要3dmax渲染出高清图,就要知道如何正确设置,才能使效果图更逼真。 感兴趣的朋友,快快跟着小编一起往下看起来: 1、打开3DMax软件,在建好模型之后,就会用到渲染的工具。 选择VR渲染器,选择adv,这里是3.2版本的,大家要记得用的什么版本就选什么版本...
1、选择Vr渲染器,在Vray面板找到摄像机,将类型改为球形,覆盖视野调整为360。这样的参数设置是对所有的相机都有效。2、公用参数保持不变。3、测试渲染,就可以看到全景图片了。渲云支持3ds Max、VRay、Corona等上百款软件和插件。可利用海量服务器资源出色完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。想要了解更多...
那么今天渲云小编就给大家带来一期关于V-Ray太阳光的使用方法及相应的参数分享。 V-Ray太阳光的颜色,取决于浊度值的高低。 浊度越低,大阳光的颜色就越接近冷色调。反之,浊度越高,太阳光的颜色则越接近暖色调。 如果想调出偏冷色调的太阳光,可以将浊度调到2。若光线出来是偏黄色调的,则说明浊度值过高。此时,只...
渲云&贾利联合直播回放——7.渲染参数设置+渲云渲染体验 #效果图制作 #渲云 #贾利 #直播回放 - 渲云于20241122发布在抖音,已经收获了32.5万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
所以,渲云小编今天的这篇文章里,主要是针对如何设置3dmax vray渲染器的参数操作,具体操作,大家可跟着小编一起往下看: 1、双击3dmax中要渲染的模型,点击菜单栏中的“渲染”选项,或按F10打开“渲染设置,V-Ray”对话框。 2、点击渲染设置中的“间接照明”按钮,勾选“全局照明焦散”前的“开”,勾选“环境阻光”下...
今天简单介绍Vray阳光的几个参数设置,分别是强度倍增、大小倍增、阴影、浊度等等。利用这些参数来模拟真实世界的光线亮度,设置完成后进行渲染,可以让整个环境的灯光更加和谐逼真。 1、强度倍增:初始0.03左右,适当调整。 2、大小倍增:用来调节阴影边缘的虚实,数值越大,阴影越虚,但虚化的地方容易产生噪点。太阳越大,就会...