3-1_在STM32CubeMX中添加并使用宏定义 09:43 3-2-1_LVGL内置的测试Demo(lv_demo_widgets) 14:13 3-2-2_LVGL内置的测试Demo(lv_demo_music) 09:18 3-2-3_LVGL内置的测试Demo(lv_demo_benchmark) 10:10 3-3_修改编译器优化等级提升显示效果 08:42 2-8-2_LVGL-MCU进阶教程之基于usbx实现...
【1】添加宏两种方法定义 -D DEFINES 和 -D DEFINES=CONDITION 【2】附加到宏定义CFLAG之后
因为笔者使用的是STM32的标准库,标准库涉及到两个宏定义,是用来定位标准库函数的,以笔者的F4为例,在keil的魔术棒配置区域会有两个宏定义。 分别是: STM32F40_41xxx 和 USE_STDPERIPH_DRIVER keil中配置界面 这个时候问题就来了,keil知道有这两个宏定义,而VSCode不知道,这样就无法定位到我们的库函数,代码提示...
常使用的宏定义归类(新添加的一些) //安全释放 #define RELEASE_SAFELY(__Pointer) do{[__Pointer release],__Pointer = nil;} while(0) // 屏幕的物理高度 #define ScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height // 屏幕的物理宽度 #define ScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width...
DoubleLi cmake自动添加宏定义 前言 一个大型的工程往往包含很多模块,构建时候可以自主选择需要使用的模块,这里模拟一个任务,实现一个求指数的模块,用户可以在CMakeLists.txt文件中自由配制是否使用该模块,如果使用该模块,则需要在config.h配置文件中增加相应的宏定义...
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2、在输入文件中,类似于#cmakedefine VAR的定义语句将会被替换为#define VAR或者/* #undef VAR/,如上例中USE_MYMATH当设定为ON的时候,config.h变成了#define USE_MYMATH,设定为OFF时,变成了/#undef USE_MYMATH */;同理,类似于#cmakedefine01 VAR的定义语句将会被替换为#define VAR 1或#define VAR 0。
上面代码的意思就是: 用宏指令做一个判断,如果DEBUG为真,则编译#ifdef到#endif宏定义,否则编译器就不编译。 如何设置DEBUG和RELEASE x-code正上面工具栏product->Scheme->Edit Scheme->BulidConfiguration设置成debug,此刻打印NSLog,如果设置成release,不打印NSLog。
有时候我们希望在构建时能够在命令行添加一些宏定义,改变程序行为。一个典型应用示例是代码里通过检查是否定义了 DEBUG 宏,来决定是否输出调试信息。编译器一般提供命令行选项支持这种做法,例如使用 gcc 时可以在命令行添加-D选项,定义一些宏: gccmain.cpp-omain-DDEBUG ...