混响的效果可以用一系列参数来调节和控制,下面将详细介绍混响器各项参数的知识。 1. 房间大小(Room Size):房间大小参数控制了混响的声音持续时间,即混响演奏声音褪去所花费的时间。较小的房间大小会使混响的声音较为密集,效果相对较明显;而较大的房间大小则会使混响的声音更为宽敞,效果相对较模糊。 2. 混响时间(...
下面是混响效果器常见的参数和其功能的介绍: 1. 预延时(Pre-delay):指出声音从源开始传播到产生混响反射的时间延迟。较长的预延时值可以模拟较大的空间,而较短的预延时值则可以模拟较小的空间。 2. 混响时间(Reverb Time):指出混响效果持续的时间。较长的混响时间可以使声音听起来更加持久,而较短的混响时间则...
下面将详细介绍一些常见的混响效果器参数。 1. 混响时间(Reverb Time):混响时间指的是混响效果消失到多久后声音减弱到原声的几分之一、一般以秒为单位,常见的取值范围是0.1秒到10秒之间。较长的混响时间可以使声音听起来更加持久。 2. 混响预延(Pre-Delay):混响预延指的是源声音到达听者耳朵之前的时间差。通过...
很多混响器里没有这个参数的调节,因为全部的混响=早期反射声+晚期反射声,所以调节混响时间和早期反射声相当于调节了整个混响,因为它是一个成片的声音,给人的混响感觉最直观,所以叫做混响声,其实严格来说,混响声应该是总体的混响(后文中的“混响声"都指总体的混响): 混响声(总体混响)与干湿比例共同决定了“深度”...
Predelay是混响效果器中非常重要的参数之一。它控制的是混响开始的时间,通过增加或减小预延时的时间,可以改变混响效果的整体感觉。较长的预延时可以让混响效果更加自然,但也会使混响效果更加散漫。 4. Mix(混合) Mix控制的是混响效果器与原始音频的混合比例。通过调整Mix,可以控制混响效果的强度,使其更加自然或更加显...
混响时间(Reverb Time) 在混响效果器上,除预延迟时间之外,混响时间(Reverb Time)是另外一个极为重要的参数。所谓的混响时间,指的就是混响持续的时间。 房间、大厅和板式三种不同类型的混响都有着不同的混响时间的取值范围。其中,房间混响的范围大概在0.3-1s。
混响效果器的参数 混响参数 1.Mix: 是指混合多少湿声比例进入轨道。作为插入式使用时需要调整Mix值;而作为发送式使用时则保持100%的Mix值。 2.Pre-Delay: 预延迟是指直达声与早期反射声开始之间的时间量,早期反射声在到达听众之前仅从一两个表面反射。较大的房间自然会表现出较长的预延迟,因为声音到达表面并...
混响器参数详解 1. 直达声(Direct sound):混响的组成部分,信号的干声。2. 预延迟(pre-delay):反射声与直达声时间间隔,反应空间大小与深度。预延迟时间长表示空间大,距离远。预延迟调节增加乐器距离感,调整深度位置,以及干湿信号分离。3. 早期反射声(Early reflections):首次界面反射形成的最早...
常见参数: 1、混响时间:能逼真的模拟自然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上虽然有很多技术参数可调,然而对这些技术参数的调整都不会比原有的效果更为自然,尤其是混响时间。 2、高频滚降:此项参数用于模拟自然混响当中,空气对高频的吸收效应,以产生较为自然的混响效果。一般高频混降的可调范围为0.1~1.0。