Linux C消息队列 1. 基本概念 Linux C消息队列是一种进程间通信(IPC)机制,允许不同进程之间通过消息队列交换数据。消息队列在内核中维护,由消息队列标识符(msqid)唯一标识。每个消息队列中的消息构成一个独立的链表,消息按顺序发送和接收。 2. 使用Linux消息队列API ...
msg1.c用于接收消息, msg2.c用于发送消息。 允许两个程序都可以创建消息队列, 但只有接收者在接收完最后一个消息后可以删除它。 1. 接收者msg1.c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/msg.h> struct my_msg_st { ...
能实现大规模数据的通信 3.1 msg_read.c #include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/ipc.h>#include<sys/msg.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<signal.h>#defineMSGNAME"./msg_file"structmsgbuf{longmtype;charmtext[1024]; };intmain(in...
[root@localhost msg]#gcc -o msg.c msg.c [root@localhost msg]# ./msg.c第一个进程 请输入号码和内容: 1 Personal business 请输入号码和内容: 2 company business 请输入号码和内容: 3 Other business [root@localhost msg]# gcc -o msgc.c msgc.c [root@localhost msg]# ./msgc.c第二个进程...
Linux 消息队列 C封装 linux消息机制 1. 信号概述 Linux中的信号是一种消息处理机制, 它本质上是一个整数,不同的信号对应不同的值,由于信号的结构简单所以天生不能携带很大的信息量,但是信号在系统中的优先级是非常高的。 在Linux中的很多常规操作中都会有相关的信号产生,先从我们最熟悉的场景说起:...
要使用消息队列实现 Linux 主机板私有聊天功能,可以将客户端和服务器分别实现为不同的进程,并通过消息队列进行通信。以下是一个简单的实现方案: 客户端实现 客户端进程可以按照以下步骤实现: 定义消息队列结构体,例如: typedef struct { long type; char text[1024]; } message_t; ...
sysv_mq_fileserver.c: 为了便于阅读,我删除了返回值的判断: staticintserver_id;staticvoidserver_req(conststructrequest_msg*req){structresponse_msgresp;intfd,nread;// open filefd=open(req->pathname,O_RDONLY);if(fd==-1){resp.mtype=RESP_MT_FAILURE;snprintf(resp.data,sizeof(resp.data),"sever...
Linux C消息队列浅析 最近两天的工作都是在搞这个消息队列,目前掌握了如下的技能: 1.读文件并将内容发送至消息队列。 2.根据文件内容设置不同的消息类型并发送,并编写接收端读各自该读的消息。 3.从环境变量中读消息队列的键值并使用。 接下来,就由我给大家简单讲解下消息队列的使用吧。
通过Linux消息队列传递的C结构间歇性失败是指在使用Linux消息队列进行进程间通信时,由于某些原因导致消息传递过程中出现间歇性的失败现象。 Linux消息队列是一种进程间通信的机制,用于在不同进程之间传递消息。它是一种基于内核的通信方式,可以实现进程之间的异步通信。消息队列中的消息可以是任意类型的结构体,通过消息队列...
talk is easy, show me the code. -- 废话少说,放码过来。编译时候使用 cc main.c -pthread,注意-pthread参数,因为依赖线程库。 ### #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include<sys/time