一、消息队列(message queue) 消息队列也是System V IPC机制之一。 消息队列与命名管道类似, 但少了打开和关闭管道方面的复杂性。 但使用消息队列并未解决我们在使用命名管道时遇到的一些问题, 如管道满时的阻塞问题。 消息队列提供了一种在两个不相关进程间传递数据的简单有效的方法。 与命名管道相比, 消息队列的...
一、消息队列的创建和删除 1.1 消息的组成 1.2 创建 1.2 查看系统的消息队列 1.3 消息队列的创建 1.4 获取属性及删除 二、消息队列的发送和接收 2.1 发送 2.2 接收 三、任意进程通信及特点 3.1 msg_read.c 3.2 msg_write.c 3.3 成果展示 前述 System V IPC 特点: 与管道有所不同,它完全使用了不同的实现...
1.创建消息队列 #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> key_t ftok(const char* pathname,int proj_id); 根据传入的参数的唯一性,创建一个消息队列 int msgget(key_t key,int msgflag); 该参数ley是即为ftok函数的返回值,mshflag是一个标识参数 IPC_CREATE:如果内核中不存在于key相等的消息队列,则...
然则消息队列与定名管道一样,每个数据块都有一个最大年夜长度的限制。 Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大年夜长度和一个队列的最大年夜长度。 二、在Linux中应用消息队列 Linux供给了一系列消息队列的函数接口来让我们便利地应用它来实现过程间的通信。它的用法与其他两个System V PIC机制,即旌旗灯...
使用ipcrm -q msqid就可以销毁一个消息队列,我已经把刚才创建的消息队列销毁了 那么如何通过C函数销毁一个消息队列?使用msgctl函数 函数原型: int msgctl(int msgid ,int cmd ,struct msgid_ds *buf) 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> ...
要使用消息队列实现 Linux 主机板私有聊天功能,可以将客户端和服务器分别实现为不同的进程,并通过消息队列进行通信。以下是一个简单的实现方案: 客户端实现 客户端进程可以按照以下步骤实现: 定义消息队列结构体,例如: typedef struct { long type; char text[1024]; } message_t; ...
接收消息的进程(receiver.c): #include<stdio.h>#include<sys/msg.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<string.h> intmain(){key_tkey =1234;// 消息队列的键值intmsqid;structmsgbufmsg; // 访问消息队列msqid = msgget(key,0666);if(msqid =...
1.读文件并将内容发送至消息队列。 2.根据文件内容设置不同的消息类型并发送,并编写接收端读各自该读的消息。 3.从环境变量中读消息队列的键值并使用。 接下来,就由我给大家简单讲解下消息队列的使用吧。 首先是消息队列中要发送的消息的结构体。 由消息内容,消息类型组成。其中消息类型就是为了区分是哪个进程该...
队列发生改动的时间unsigned long __msg_cbytes; // 队列中消息的占用内存的字节数msgqnum_t msg_qnum; // 队列中当前的消息数msglen_t msg_qbytes; // 队列所占用内存的最大字节数pid_t msg_lspid; // 最近一次向队列发送消息的进程的pid msgsndpid_t msg_lrpid; // 最近一次从队列中取出消息的...
-a 显示系统内所有的IPC信息 移除:ipcrm -m shmid 移除用shmid标识的共享内存段 ipcrm -s semid 移除用semid标识的信号量 ipcrm -q msgid 移除用msgid标识的消息队列 3、使用消息队列 1)消息队列的消息格式 typedef struct _msg { long mtype; /*消息类型*/ c...