接下来谈谈什么是消息机制:系统将会维护一个或多个消息队列,所有产生的消息都会被放入或是插入队列中。系统会在队列中取出每一条消息,根据消息的接收句柄而将该消息发送给拥有该窗口的程序的消息循环。每一个运行的程序都有自己的消息循环,在循环中得到属于自己的消息并根据接收窗口的句柄调用相应的窗口过程。而在...
2.3 Windows消息机制 Windows程序的消息机制是指在Windows操作系统下,应用程序与操作系统之间的一种通信方式。通过消息机制,应用程序可以接收来自操作系统的各种事件和请求,以便做出相应的响应和处理。在Windows程序中,消息机制的实现是基于消息队列和消息循环的。消息队列是一个用于存储消息的缓冲区,当操作系统有消息...
4.Looper:不断循环执行,从MessageQueue中读取消息,按分发机制分发给目标处理者 执行流程:当子线程执行完耗时操作时,handler发送消息,将会调用MessageQueue.enqueueMessage方法,向消息队列里面添加消息,当通过Looper.loop方法开启循环后,会不断从线程池中读取消息,即MessageQueue.next,当得到消息后会调用发送消息handler的dispat...
由于不能阻塞 UI 线程所以我们将耗时的操作放到工作线程中,如果在工作线程处理耗时操作的过程中需要更新UI界面,但是由于不可以在工作线程中操作UI的限制,这时我们就需要用Android消息机制(即Handler机制)来将更新UI界面的操作切换到UI线程中执行,这也是Google设计Handler机制的初衷。
Windows系统通过消息机制来管理交互,消息(Message)被发送,保存,处理,一个线程会维护自己的一套消息队列(Message Queue),以保持线程间的独占性。队列的特点无非是先进先出,这种机制可以实现一种异步的需求响应过程。 目录: 1、消息 2 、消息类型 3 、消息队列(Message Queues)...
一、消息机制概述 1.消息机制的简介 在Android中使用消息机制,我们首先想到的就是Handler。没错,Handler是Android消息机制的上层接口。 Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。 通常情况下,Handler的使用场景就是更新UI。
安卓的异步消息处理机制就是handler机制。 主线程,ActivityThread被创建的时候就会创建Looper Looper被创建的时候创建MessageQueue。 也就是说主线程会直接或间接创建出来Looper和MessageQueue。 Handler的工作机制简单来说是这样的 1.Handler发送消息仅仅是调用MessageQueue的enqueueMessage向插入一条信息到MessageQueue 2.Looper不...
消息机制主要包含三个元素:Handler、MessageQueue、Looper 工作原理 Hander被创建后,通过Handler的post方法将一个Runable投递到Handler内部的Looper中去处理,或者通过Handler的send方法发送一个消息到Handler内部的Looper中处理,其中post方法最终也是通过send方法实现的。具体的过程是:当Handler的send方法被调用发出一个消息,Messa...
Android消息机制的framework层主要围绕Handler、Looper、Message、MessageQueue这四个对象来操作。消息机制主要是对消息进行生成、发送、存储、分发、处理等操作。 Message: 该类代表的是消息机制中的消息对象。是在消息机制中被创建,用来传递数据以及操作的对象,也负责维护消息对象缓存池。