3.基于cocos-creator-2.4.x引擎进行手机游戏开发。任职要求:1.具有扎实的JS/TS语言基础,有一定的SDK接入经验;2.cocos creator研发经验至少2 - 4年;3.逻辑严谨,头脑灵活,思维活跃并且富有很好的创造力;4.良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神;5.有完整游戏项目开发经验者优先。薪资范围 : 15k - 25k福利待遇 ...
1. 独立负责公司海外超休闲类游戏的开发工作,包括但不局限iOS/Android双平台版本的二次开发,功能模块开发、前后端对接、多平台发布等。 2. 熟悉国内各渠道及平台SDK功能及接入需求,独立完成SDK相关功能的接入及开发优化。 3. 确保超休闲游戏上线版本的稳定性、兼容性等,保证高质量的功能编码及流畅的用户体验。
Lead(中阶干部)Director(总监)Producer(除策划、制作人外,一般较少在程序、工种美术上划分这个级别)以下便是海外分工的方式。●程序Tools Programmer 工具程序Network Engineer网络程序Physics Programmer物理程序AI Programmer人工智能程序Graphics Programmer图像程序U.I. Engineer介面程序Game System Engineer游戏系统程序G...
又一海外游戏开发商宣布裁员!曾获网易投资,开发过《魔兽世界》近日,Lightforge Games在官网上宣布,正在进行工作室成员的大规模解雇活动。同时,旗下游戏项目 Project O.R.C.S.暂停开发。公开资料显示,Lightforge Games是一家成立于2021年的海外社交游戏开发商。该公司主要有5名组建者,包括前暴雪和Epic营销总监Mar...
因此,进行充分的市场调研和数据分析至关重要。例如,北美市场喜欢动作、射击类的游戏,而亚洲市场则更倾向于角色扮演和策略游戏。根据不同市场的需求,制定相应的游戏开发和营销策略,才能更好地满足用户需求,提高游戏的用户粘性和留存率。 二、优化社交媒体 在海外市场,社交媒体是获取用户的重要途径。因此,在游戏发布前,...
在游戏开发中,SDK扮演着至关重要的角色。尤其在海外游戏市场,海外游戏SDK更是不可或缺的一部分。它为开发者提供了一整套完整的开发工具和接口,使得开发者能够更加高效地开发出高质量的游戏,满足全球玩家的需求。 首先,海外游戏SDK提供了统一的接口和规范,使得开发者可以更加便捷地接入各种平台和服务。无论是社交媒体...
外部环境变化,内部资金链短缺,海外厂商换赛道而行 Behaviour Interactive与Avalanche Studios也不是今年唯二裁员的海外游戏公司。 如果将时间再往前推算,日本游戏厂商Square Enix、海外社交游戏开发商Lightforge、独立游戏开发商Spearhead Games、全远程游戏开发商Eggnut Games及澳大利亚游戏开发商Torus Games都在今年宣布裁员或...
于是花了两三个月开发了一款超休闲小游戏, 想着发布后,靠这个游戏能赚点小钱,养家糊口。 这款游戏开发时,前前后后大概花了八千元左右:软件授权、UI素材、美术外包等。当然,如果算上我的时间成本,那就远远不止了。 就在上个月,我将小游戏第一个版本上架到了Google Play应用商店。
由Epic Games开发的Unreal Engine最早在1998年被用于射击游戏,现在被改编为一款手游开发工具。包括《无尽之剑》系列和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在内的很多游戏都使用了这款开发工具。 它包括一个集成的Unreal编辑套件,C++源代码,以及公司工程团队的直接支持。现在还有一个免费版的Unreal Engine 3。相对于专业版,免费版的Un...
但从事游戏行业的个中辛苦,恐怕只有开发者自己知道。 类似《绝地求生》制作人布伦丹·格林这样的人生赢家,对中国独立开发者来说根本就是神话。在苦逼程度上,独立文化更浓厚的海外,开发者的日子过得比中国独立开发者更难,许多人甚至还很潦倒,国内反倒是腾讯网易各大厂商,都加大了对独立开发者的扶持力度,玩家对于打着独...