魔兽世界10.0浩劫DH天赋树技能介绍 第1行 眼棱:冲击你面前的所有敌人,在2秒内造成混乱伤害。5目标衰减。 第2行 毁灭之痕:刃舞的最后一次斩击会在4秒内造成额外混乱伤害。 命运共舞:刃舞的最后一击造成的伤害提高50%。 烫脚:邪能冲撞额外获得一层充能。 第3行 战术回避:复仇回避的cd减少5秒,并在10秒内生成80点恶魔之怒。 强化混乱打击:
不稳定的邪血:献祭光环爆击时,会从敌人身上剥离出1块小型灵魂残片,每1.5秒最多触发1次。 聚凝痛楚:释放邪能毁灭时会召唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友会释放眼棱,5目标衰减。 爆燃:献祭光环的初始爆炸有几率使敌人身上掉落小型灵魂残片。 痛苦狂欢:当你主要目标身上的烈火烙印结束时,你获得一层护盾吸收伤害,持续15...
点上洞察力+爆炸+点金,浩劫天赋点上医者之心,卡上射速你就是全场最靓的仔 来自Android客户端7楼2023-02-07 20:02 收起回复 六看海 初放光芒 6 医生起来了 来自Android客户端8楼2023-02-07 20:11 回复 恩临_ 黑房之路 7 感觉除了恐龙,其他的卡个射速基本t0,每个图前俩boss就不说了,站撸就过了...
苦修:主动技能 戒律牧师:减少损失的施法时间 冥想:治疗专有专精 -暗影 精神鞭笞:主动技能 暗影牧师:减少暗影法术的仇恨及减少损失的施法时间 -神圣 绝望祷言:主动技能 神圣牧师:减少损失戒律和神圣系法术的施法时间 冥想:治疗专有专精 盗贼 -战斗 双持专精:加副手伤害 剑刃乱舞:主动技能 活力:提高能量值回复 -刺杀...
我们在「浩劫与重生」中重新设计天赋树,并尝试修复一些从天赋设计之初便存在的问题。其实我们有考虑过在「浩劫与重生」中套用「潘达利亚的迷雾」的天赋系统设计,但我们担心这样的改变会吓坏玩家,因此我们决定先使用较严谨的设计。这种折衷方式常会发生的问题是,它无法解决存在已久的问题。我们对於新天赋系统的希望是...
地心之战11.0浩劫DH奥达奇收割者英雄天赋树预览0810 #魔兽世界 - 萌丶汉丶纸于20240812发布在抖音,已经收获了4549个喜欢,来抖音,记录美好生活!
大灾变各职业天赋树10级技能预览 死亡骑士 -鲜血 百战精兵:+耐力+精准 精通死亡符文:死亡打击及灭寂命中目标时可以将冰霜和邪恶符文转化为死亡符文。死亡符文可以当做任何符文使用 碎心打击:主动技能 复仇:坦克专有专精 -冰霜 冰霜打击:主动技能 冰结之爪:当受到冰霜疫病的目标攻击减速时,自身提高攻击速度...
的确,在浩劫与重生的天赋配置中,你常会看到「剩下的两点天赋随便配置」或是「X或Y天赋随你喜好选择」。要决定「激动」或「点燃」这类天赋对於伤害制造的价值是非常「简单」的(我特别指出简单,是因为数据理论演算者们花了很多时间与脑细胞在这上面)。要判断「强化疾跑」或「巫妖之躯」对於伤害制造的价值很难,...