首先,要实现物理双加一(即物理伤害加成和攻击速度加成),我们需要通过特定的配方和打造过程。一个常用的方法是首先找到一个带有想要前缀的锁定装备,通过改造使其全+1,并且确保在附加属性中不包含与攻击相关的属性。接下来,使用物理E(E即Exalted Orb,一种高级洗点宝石)进行洗点,这将有很高的概率出现物理+1的属性。
+1 全技能等級,如 苦痛之捷+虛空操縱輔助=+1混沌,苦痛之捷+純淨之捷=+1物理, 元素打擊+元素打擊...
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46 +1物理法杖就行了 有配方好弄 编年史,最上面最左边,商店配方
一、第一章 (1-12级) 1.出门第一个任务领取分裂钢刃,找个 红-绿-绿 三连的装备。打怪注意拾取双手斧或双手剑,或者去武器商店里找对应双手剑购买。 2.注意拾取素布腰带,利用商店配方:武器+磨刀石+素布腰带(鉴不鉴定都可,最好是黄装)可以获得大物理点伤的武器,后续解锁攻速工艺后再上个攻速增加手感即可...
一、第一章 (1-12级)出门第一个任务领取分裂钢刃,找个 红-绿-绿 三连的装备。打怪注意拾取双手斧或双手剑,或者去武器商店里找对应双手剑购买。注意拾取素布腰带,利用商店配方:武器+磨刀石+素布腰带(鉴不鉴定都可,最好是黄装)可以获得大物理点伤的武器,后续解锁攻速工艺后再上个攻速增加...
1、游戏中,很多怪物都具有可以实现物理反射的技能或者特性,不过物理反射释放时通常持续时间很短。 2、例如类似竞技场BOSS狂战者,有3.5秒内对击中的玩家反射固定闪电伤害,4秒内对击中的玩家反射15%物理伤害。 3、反伤其实不是基于玩家造成的伤害数值的百分比进行回敬的,而是造成固定数额的伤害形式。
(武器属于商店配方掉落,两把投射物剑加一个链接石卖给npc获得,稍贵,我大概花了90c收的两把剑,掉的第一个崇高就花在这了。) 前期可以用打脸弓过度 箭袋 血量暴击爆伤以及一点物理点伤,还凑合。毕业还是要加一箭的箭袋,但是目前还买不起特别好的。 过渡期也可以用穿心,很不错,就是血少了点。