流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。 流式媒体在播放前并无不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。
1. 传输方式不同 流式传输是一种连续的传输方式,数据流在传输过程中是分片逐个传输的。而非流式传输则是将整个数据文件一次性传输的方式。 2. 带宽利用率不同 流式传输可以更好地利用网络带宽,每个数据块可以及时传输,节省传输时间。而非流式传输则要等待整个数据文件传输完成才能进行处理,导致传...
流式传输使用用户数据报协议 (UDP) 还是传输控制协议 (TCP)? 有些流式传输方法使用UDP,有些使用TCP。UDP 和 TCP 是传输协议,这意味着它们用于跨网络移动数据包。两者都与互联网协议 (IP)搭配使用。TCP 会在传输数据之前打开一个专用连接,它确保所有数据包按顺序到达。与 TCP 不同,UDP 不做这些事情。因此,TCP...
实时流式传输是指流媒体视频是通过 Internet 实时发送的,无需先进行录制和存储。如今,电视广播、视频游戏流和社交媒体视频都可以实时式传输。 常规流式传输和实时流式传输之间的区别可以比作演员背诵独白和即兴演讲之间的差别。在前者中,内容是预先创建的,存储下来并转播给观众。在后者中,观众在演员创建内容的同时收到...
从Xbox 主机小帮手应用中的“连接”区域中,选择“流式传输”以显示 Xbox One 界面和选择游戏。 若要停止流式传输,请按Esc。或者,移动鼠标或点击屏幕,然后选择“停止流式传输”。 通过移动鼠标或点击屏幕还可以访问其他一些流式传输选项,如 Xbox 按钮、静音麦克风、带宽信息和流式传输质量。
下面是我们使用WebFlux实现流式传输的一种方式。 下面是使用SSE实现流式传输的一种,同时前端代码如下。 <!DOCTYPE html>SSE ExamplevareventSource=newEventSource("http://localhost:5203/WeatherForecast/Posta"); eventSource.addEventListener("message",function...
因此,当你准备开发一款 AI 应用时,实现“流式传输”功能是基本要求。正如矛盾先生所言,“模仿是创造的第一步”,所以,让我们先来看看 ChatGPT 是如何实现这个功能的。ChatGPT 早期使用的是 Server-Sent Events 技术来实现流式传输。然而,截止到博主写作这篇文章时,ChatGPT 中流式传输的实现已升级为 WebSocket。
下面是我们使用WebFlux实现流式传输的一种方式。 下面是使用SSE实现流式传输的一种,同时前端代码如下。 代码语言:javascript 复制 <!DOCTYPEhtml>SSEExamplevareventSource=newEventSource("http://localhost:5203/WeatherForecast/Posta");eventSource.addEventListener("message",function(event){vara=document.getElementBy...
流式传输,就比如,打开水龙头,等待一会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。 流试传输时,声音、影响或动画片等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完...