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多线程和并发:学习如何在多核心处理器上高效地处理多个音视频流。 实际项目经验: 参与开源项目:同FFmpeg等开源项目贡献代码,了解流媒体服务器的开发。 实践构建自己的流媒体服务器,学习如何处理客户端连接、流同步和内容分发。 学习相关框架和库: 掌握如Live555、GStreamer、webrtc等流媒体相关的框架和库。 遵循上述指...
流媒体技术 岗位职责: 1、参与现有流媒体产品的开发与维护工作; 2、提高现有流媒体产品的稳定性和性能指标; 3、直播、点播、下载、缓冲等加速产品的研发工作; 4、优化流媒体产品用户体验,如延迟、流畅。 任职要求: 1、熟练掌握C,C++开发语言,精通多进程,多线程技术,3年以上linux体系流媒体研发经验; ...
流媒体服务器是用于存储、处理和传输音频和视频内容的技术组件。与传统方式不同,流媒体能够让用户在接收数据的同时进行播放,而不需要等待整个文件下载完成。 开发流媒体服务器的基本概念 在构建流媒体服务器时,以下几项概念是非常重要的: 流式传输:将音频或视频内容分割成小块,并在传送过程中进行编码。 协议:常用的...
java开源的流媒体服务器 流媒体服务器开发,一、视频服务搭建1.1准备工作首先,新建streamserver目录,然后定义main.go文件。packagestreamserverimport("github.com/julienschmidt/httprouter""net/http")funcmain(){router:=RegisterHandler()newRouter:=NewMiddl
流媒体服务框架设计 总结有福利 基于公司项目需求设计流媒体服务器,考虑到扩展性,分离了业务与音视频处理,便于后期音视频处理服务能做水平扩展,同时还能更替音视频处理方案。 登录服开发 基于公有协议栈,管理用户登录、缓存、出入房间动态等等、迎合docker特点、单独用户数据库缓存。
流媒体服务器开发是一项涉及多个领域的技术,学习它需要同时具备以下几个方面的知识: 网络协议与通信:流媒体服务器是通过网络将音视频数据传输到客户端的,因此对网络协议和通信有一定的了解是必要的。常用的网络协议如HTTP、RTSP等在流媒体服务器开发中都有广泛应用,因此需要学习这些协议的工作原理和使用方式。
(一)架构服务分析 服务端提供3个服务: 1.www服务,浏览器通过访问服务器目录获取客户端代码,通过V8引擎,启动底层WebRTC 2.nodejs提供websocket服务和http服务,用于信令交互 3.Mediasoup C++提供的流媒体服务,用于音视频的分享与抓取 (二)信灵服务和流媒体服务---Server目录 通过...
Janus 是一个非常有名的 WebRTC 流媒体服务器,它是以 Linux 风格编写的服务程序,采用 C 语言实现,支持 Linux/MacOS 下编译、部署,但不支持 Windows 环境。 它是一个开源项目,其源码的编译、安装非常简单,只要按 GitHub 上的说明操作即可。源码及编译手册的地址为:https://github.com/meetecho/janus-gateway。