在UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间延竖线向下延伸.横轴代表在协作中各个独立的对象. 当对象存在时,生命线用一条虚线表示, 消息用从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示. 箭头以时间的顺序在图中上下排列. ATM 用户成功登陆的时序图 时序图中的基本元素 对象:时...
4、控制焦点(Activation):控制焦点代表时序图中在对象时间线上某段时期执行的操作。以一个很窄的矩形表示。 5、消息(Message): 表现代表对象之间发送的信息。消息分为三种类型: (1)同步消息(Synchronous Message):消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步...
活动图主要用来梳理业务流程,通常在用例图完成产品的设计单元之后。 在梳理业务流程的时候也可以分层处理:业务流程图、交互流程图、实现流程图 业务流程图:人与人之间的交互,目标是厘清设计业务。 交互流程图:人与机器之间的交互,目标是指导原型图的绘制。 实现流程图:表达机器在做什么,目标是设计软件。 三、状态图 ...
在UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间延竖线向下延伸. 横轴代表在协作中各个独立的对象. 当对象存在时, 生命线用一条虚线表示, 消息用从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示. 箭头以时间的顺序在图中上下排列. ATM 用户成功登陆的时序图 时序图中的基本概念 对象...
对象的创建与销毁:在时序图中,默认情况下,对象位于图的顶部,这表示它们在交互开始前就已存在。若对象是在交互过程中创建的,则应将其置于图的中部。若需表示对象的撤销,可在其生命线终止处放置“X”符号。活动图 在UML中,活动图本质上类似于流程图,它详细描绘了系统的活动、判定点以及分支等流程。动作状态:...
UML提供了多种图表类型,其中时序图和活动图是两种常见的图表类型,用于描述系统的不同方面。本文将探讨时序图和活动图的区别,并通过实例分析来进一步理解它们的应用。 一、时序图 时序图是一种行为图,用于描述对象之间的交互和消息传递顺序。它展示了对象之间的时序关系,包括对象之间的消息传递、方法调用和返回值。时序...
时序图(Sequence Diagram),又名序列图,是一种UML交互图。它通过描述对象间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 时序图会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。 角色:以一个小人图标表示 对象:位于时序图的顶部,以一个...
uml分析图之活动图,时序图 uml分析图之活动图,时序图 活动图 活动图是uml的动态模型的⼀种图形,⼀般⽤来描述相关⽤例图。准确的活动图定义:活动图描述满⾜⽤例要求所要进⾏的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并⾏活动。活动图是⼀种特殊的状态图,它对于系统的功能建模特别重要,强调对象...
终止状态:模型元素的最后状态,是一个状态图的终止点。终止状态在一个状态图中可以有多个。 时序图,活动图,状态图和协作图区别——协作图 协作图(也叫合作图)是一种交互图。即Communication Diagram,而“协作”作为一个结构事物用于表达静态结构和动态行为的概念组合,表达不同事物相互协作完成一个复杂功能。故UML 2....
在UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间延竖线向下延伸. 横轴代表在协作中各个独立的对象. 当对象存在时, 生命线用一条虚线表示, 消息用从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示. 箭头以时间的顺序在图中上下排列. ...