一边走策略,但对中心目标却无效果,其次是深度优先策略,标记每一个路口,走不通再回来试另一个路口,缺点是找不到最短的路径,另外就是广度优先策略,判断每个路口是否为终点,虽然更为智能,但耗时太久,最后是洪水填充策略,通过假设路径距离,按递减顺序移动,缺点是需要对碰壁后的数据进行不断更新,但能够找到最短路径。