;}if(ve.Count>=3)//因为顶点需要围成一个三角形才能画出来 所以需要判顶点数>=3 否则报错{gd.Textures[0]=ModContent.Request<Texture2D>("TestMod/Images/SwordLightTail_2").Value;//获取刀光的拖尾贴图gd.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.TriangleStrip,ve.ToArray(),0,ve.Count-2);//画}//结束顶...
这是结构体所需代码 你只需要复制粘贴到你的mod根目录 {publicstructVertex:IVertexType{privatestaticVertexDeclaration_vertexDeclaration=newVertexDeclaration(newVertexElement[3]{newVertexElement(0,VertexElementFormat.Vector2,VertexElementUsage.Position,0),newVertexElement(8,VertexElementFormat.Color,VertexElementUs...