那么在被射程为0或是1的武器攻击时,皆可进行反击。例2:我方武器为1~2,那么在被射程为0的武器攻击时,则无法进行反击);二是触发[反击]技能(角色本身就拥有[反击]技能,或通过食用料理来增加该技能);三是被攻击后未造成伤害。
另一个就是表现在防守方面上,这个MISS判定不仅是针对我方攻击的,敌方也是同理。比如说,我现在已经存档了,存档后我方行动一次后就轮到敌方行动。举例场景如下:我方行动后,可以命中敌方,敌方未反击。待敌方行动时,敌方攻击我方脆皮单位,命中并秒杀。这个时候怎么办?很多时候会进入一个死循环,意思就是不管你怎么移动我方...
《泪之腕轮传说》又是火纹之父加贺昭三离开任制作的集火纹大成之作,共有两代,可惜国内知名度不高。1代出在PS平台上,又名《尤特娜英雄战记》。2代出在PS2平台上,又名《贝尔维克传说》,世界观厚重,系统偏硬核,如武器熟练度、马匹购买、俘虏敌军等设定,对新手不友好,不熟悉系统的玩家可能连通关都困难,但在一些...
《泪之腕轮传说2 贝..1. 阿萨(アーサー):1章出击依赖“若き骑士たち”完成后,事件“污名”发生。然后多次雇佣阿萨,触发事件“追放”后加入。 2. 阿古萨尔(アグザル):看了3章事件“海贼と少女”后
作者: 回复@价值at风险: 价值兄原来也玩火纹哈,前辈我非常推荐加贺昭三离开任天堂后推出的《泪之腕轮传说2:贝里克物语》,虽然可能价值兄没时间再玩游戏了,但这款真的是我玩过的最好的战棋,没有之一//@价值at风险:回复@Conan的投资笔记:火焰纹章的升级养成和属性系统是我玩过最有意思的...
【贝里克物语】全35结局剧情 #单机 #泪之腕 #攻略 #策略 #贝里克物语 14MG游戏日志 01:14:41 【贝里克物语】第1章 战斗的理由 查看AI文稿 55MG游戏日志 12:32 PS2战棋游戏《泪指轮传说2贝里克物语》 4田园游乐志 02:25 泪指轮2尤特娜英雄战记贝里克物语战棋怀旧经典单机游戏 #火焰纹章 #贝里克物语 #尤特娜...
回复@Conan的投资笔记: 那么南哥玩过《泪之腕轮传说2:贝里克物语 》莫?这款战棋是六角形格子的,是我玩过的最好的作品了,玩过它之后觉得以前玩过的火纹都黯然失色,该游戏是ps2上的,可以用模拟器玩//@Conan的投资笔记:回复@爱读书的小蘑菇:玩过呀,火焰纹章制作团队的脱离任天堂后,出来做的一个PS游戏,尤特纳英雄...
【泪指2】泪之腕轮传..Enterbrain的《泪之腕轮传说》是相当具有传奇色彩的一款S·RPG,该作的生父加贺昭三曾经开发了著名的《火焰纹章》,可以说是日系S·RPG的开拓者。不过后来加贺昭三与任天堂反目,并为Enterbra
第12章(主线剧情) 暗之司教(下)是【泪之腕轮2-贝里克物语】全流程详尽攻略(下)的第41集视频,该合集共计58集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
简介:卡关攻略,人物收集,分析,个人游戏心德体会; 作者:MG游戏日志;共2篇专栏 1.8万个字 5.7万万次阅读 2021-12-29更新