开启眼动追踪注视点渲染 1. 为场景添加 XR Origin。 2. 为XR Origin 添加 PXR_Manager 脚本。 3. 在PXR_Manager (Script) 面板处,完成以下操作: a. 将Foveated Rendering Mode (注视点渲染模式) 设置为 Eye Tracking Foveation Rendering。 6
IT之家 4 月 6 日消息,开发商 Asobo Studio 现已为《微软模拟飞行 2024》推出“Sim Update 2”测试版本,悄悄为 VR 模式更新了“注视点渲染”功能。所谓“注视点渲染”功能就是游戏只会集中渲染人眼所注视的显示区域,并降低外周视野的分辨率,从而减少 GPU 的负担、提高帧率水平。相应功能也需要 VR 头显自身...
在研究中,德国埃尔朗根-纽伦堡大学从与人类视觉系统和VR性能要求的兼容性方面探索了最先进新型视图合成方法用于注视点渲染的适用性,目标是实现平稳运行和视觉愉悦的VR体验。 团队选择了一种混合方法,将注视区域的高细节神经点渲染与周边视觉的平滑3DGS渲染混合在一起,从而利用两者的各自优势。 特别地,选择神经点绘制用于...
通过与Tobii的动态注视点渲染技术结合,VRSS的功能得到进一步增强。这种动态的结合将提升渲染效率,并且能够实时根据视线位置调整渲染区域,为用户提供更流畅的VR体验。1.2.VRSS 2的动态注视点渲染 引入动态注视点渲染是VRSS 2的一大亮点。这项技术不仅提升了渲染区域的精确度,还可以根据用户的实际视线位置进行图像质量优...
VR桌游《Demeo》全平台画质升级,Vision Pro版支持MR和注视点渲染 知名 VR 游戏开发商 Resolution Games 旗下现象级作品《Demeo》近日迎来重大更新,全平台画质全面升级,并针对 Apple Vision Pro 推出真 MR 模式与眼动追踪注视点渲染技术。团队表示,此次技术革新历时 10 个月研发,基于 Unity 6 引擎与通用渲染管线...
近日,Asobo Studio 推出了《微软飞行模拟 2024》的“Sim Update 2”测试版,其中一项备受瞩目的新功能是固定注视点渲染(Fixed Foveated Rendering, FFR)。这一功能的加入,旨在为 PCVR 玩家提供更加出色的性能优化体验。固定注视点渲染技术通过降低玩家视野边缘区域的渲染分辨率,有效减轻了 GPU 的负载,从而显著提升...
IT之家4 月 6 日消息,开发商 Asobo Studio 现已为《微软模拟飞行 2024》推出“Sim Update 2”测试版本,悄悄为 VR 模式更新了“注视点渲染”功能。 所谓“注视点渲染”功能就是游戏只会集中渲染人眼所注视的显示区域,并降低外周视野的分辨率,从而减少 GPU 的负担、提高帧率水平。相应功能也需要 VR 头显自身支持...
在CES 2025 展会上,总部位于北京的光学技术公司 OPTIX 发布了其最新的 AR 波导模块以及 VR 设备 8K Pancake 光学模块的全新注视点渲染功能。 OPTIX 公司预见到,随着人工智能智能眼镜的普及度不断提升,集成显示器的 AR 眼镜将成为 2025 年消费电子领域的一大重要趋势。为了紧跟这一趋势并满足市场需求,OPTIX 推出了其...
若在项目内使用通用渲染管线(URP)并开启静态注视点渲染,会导致静态注视点渲染失效。 原因一:静态注视点渲染能力目前与 Eye Buffer 绑定,由于 URP 引入了 Intermediate Texture,因此会使图像首先被渲染至 Intermediate Texture 上而非 Eye Buffer 上,从而导致静态注视点渲染失效。 ...
一、注视点渲染,基于人眼中央凹 注视点渲染(Foveated Rendering)是大多人对于眼动追踪技术的第一印象,它旨在降低显示要求苛刻的 XR 场景所需的算力。“注视点渲染”的名称来自“中央凹”(fovea)——它是视网膜中视觉(辨色力、分辨力)最敏锐的区域。以人为例,在视神经盘颞侧约 3.5mm 处,有一黄色小区,...