虽然可以解释绝大多数现象,并且非常适合入门学习,但是对于波动光学渲染的研究而言,把光的电场简单描述为平面正弦波没办法进一步解释例如本篇paper提及的高斯光束。 但是我依旧强烈推荐不了解波动光学的读者先看这个系列的视频。 视频通过右旋手性介质会使光“旋转”这个特殊波动光学现象,科普了一系列波动光学的有趣现象以及...
Benamira和Pattanaik[2021]提出了更加快速的混合模型,这个模型仅仅在前向散射使用波动光学求解,其余部份则是依赖几何光学。 基于物理光学的平面模型模拟 物理光学平面模型使用物理光学近似来模拟光线在接近平面、可以表示为高度场的粗糙表面上的散射行为,包括高斯随机、周期性、预计算和划痕表面。它们结合了Kirchhoff标量衍射...
就像1986 年渲染方程提出概括了以往所有的光照模型一样,这时我们需要一个 generally 的体系来概括所有与波光渲染有关的,零散的,locally 的理论。这就有了所谓波动光学渲染方程的概念,在此方面,令琪老师与他的科研团队做了一些激动人心的工作: 不过相关工作不止这一篇,其实今年 arXiv 上就又冒出了一篇令琪老师和 ...
波动光学渲染(入门1):算法过程概述 由于波动光学渲染涉及到海量的数学物理知识,如果以严谨的方式从头开始推导,很容易让人迷失在数学的海洋中。因此,先对整个过程有一个大致的了解,作为入门,然后再去深入研究严谨的推导,才是较为可行的学习路线(数理大神除外)。 波动光学渲染流程 以最新论文为例,介绍一下波动光学渲染...
波动光学渲染入门理解与解析 基于物理的光传递函数理解,首先需要掌握渲染方程。传统基于几何光学的方程在波动光学中面临挑战,因为波动光学中的光度量概念如辐射度、照度等在几何光学中有效,但无法直接应用于波动光学。我们需要推导波动光学下的渲染方程,使它既与传统形式有较小区别,以适应现有图形学渲染器...
波动光学渲染方程,一个看似颠覆传统的理论基础,实则为现代图形学领域的重要进展。它并非传统渲染方程的错误,而是对光传输过程的深入理解与创新。UCSB的研究者Shlomi Steinberg和Lingqi Yan在2021年的Siggraph会议上提出了一种通用的物理光传输框架,旨在统一光干涉与衍射的物理光学和图形学描述。论文的核心...
(映维网Nweon 2023年08月03日)由美国康奈尔大学,瑞士洛桑联邦理工学院,Meta和美国密歇根大学组成的研究人员日前预览了一种实用的波动光学反射模型WaveFiber。这是一个基于物理光学近似的3D波动光学模拟器,可以渲染逼真的3D毛发和皮毛。值得一提的是,团队计划在SIGGRAPH 2023大会进行演示介绍。在这项研究中,团队在...
(映维网Nweon 2023年08月03日)由美国康奈尔大学,瑞士洛桑联邦理工学院,Meta和美国密歇根大学组成的研究人员日前预览了一种实用的波动光学反射模型WaveFiber。这是一个基于物理光学近似的3D波动光学模拟器,可以渲染逼真的3D毛发和皮毛。 值得一提的是,团队计划在SIGGRAPH 2023大会进行演示介绍。
这便是因为全连接参数太多了,大部分连线只会起到干扰的作用。类似的,在波动光学渲染里,如果将原始函数展开,并之取前几项,虽然会损失一定的表示能力,但理论上也可以让渲染速度大幅度提高。 因此,该论文便提出,将原本公式中出现的CSD,全部展开为HG函数之和:...
按照radiometry中的思路,可以写出波动光学体系下的渲染方程: \bold{L}^{(o)}_{\vec p\rightarrow\delta\vec r}=\bold{L}^{(e)}_{\vec p\rightarrow\delta\vec r}+\int_{S^2}d^2\Omega^\prime|\Omega^\prime\cdot\hat n|\mathscr{D}_{\delta\vec p\rightarrow\delta\vec r}\{\bold{L}...