SetRenderState(D3DRS_NORMALIZENORMALS, TRUE);//自动对法线矢量进行归一化处理为什么要有这样一个操作呢?向量的长度会影响光照效果吗? 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 最终颜色=光强×cos(光的方向与平面法向量的夹角)光的方向一般为单位向量.平面法向量如果也为单位向量,...
令分别代表光线和法线(波矢)方向的单位矢量,通常把平面波写成E=E0exp[-iω(t-k·r)], ①这里vp是法线速度(相速).把此式写成式中vr为射线速度,对吗?为什么? 相关知识点: 试题来源: 解析 与式①类似,引进射线波长λr和射线波矢,则平面波可写成
SetRenderState(D3DRS_NORMALIZENORMALS, TRUE);//自动对法线矢量进行归一化处理为什么要有这样一个操作呢?向量的长度会影响光照效果吗? 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 最终颜色=光强×cos(光的方向与平面法向量的夹角)光的方向一般为单位向量.平面法向量如果也为单位向量,...