狂野怒火:我很想使用1张,但套牌的里的野兽实在太少了,很难给它支持。作为1点费用的法术它似乎要比奥术射击好上一点。如果我带了铁喙猫头鹰或者多一点野兽,我肯定会给它留一个位置。你们怎么想的? 铁喙猫头鹰:沉默淤泥喷射者是猫头鹰的主要作用,我一直在猫头鹰和奥术射击之间犹豫,选择射击是因为它是法术同时嘲讽怪对我来说还没到无法逾越的...
法术猎的法术主要用于解场加返场,用英雄技能来磨血,如果对手不是控制体系,利用猎人的法术石能够在游戏中期给予对手很大的场面压力,用来我身边和动物伙伴提升场面控制力。 如果对手是控制体系,靠动物伙伴和猎人的法术石来站场取胜就不太现实了,和控制卡组的对局通常要打到10费回合,法术猎要做的就是在游戏中后期变身猎...
现在法术猎,奥秘猎,亡语猎称霸天梯,三套牌都是T1的卡组,在任何的区间带都可以看到猎人。 法术猎 AAECAh+KFgiNAYcEyQSY8AKG0wLp0gLy6gKTiwML4eMCh/sC39ICqAK1A8UI2wn+DN3SAuPSAurjAgA= 法术猎主要5费前用奥秘骚扰,武器控场,5费法术石叫出4狼,然后给对手极大的打击与压力,后期还有DK与祖尔金,另外还有橙武补...
决赛上1穿3的恶魔猎手卡组,这套牌放弃了流放者和幽灵视觉这几张卡,在原先快攻恶魔猎手的基础上带来两张阿曼尼狂战士并且满编了全部低费卡牌,最大限度的降低前期卡手的可能,用最快打脸的形式赢下对局。 AAECAZICBlb9AvcDxAbkCPatAwz+AdMD5gW5lAPinwPbpQP5tQPlugPougPsugPuugPvugMA 法术德在一些细节上做出了改动,...