2019-8-16——法亚史诗0.58开发日志(二) 画面与模型 1、帝国、海姆等势力风格化 经过一段时间的maya学习后,大部分主要势力的风格化装备逐渐成型(中低级兵种的装备和平民装备仍有待将来努力),在把模型搞定主要部分后,代码开始进入收尾阶段了,旗帜和纹章等都进行了大改。(为了省工作量,我加了很多纹章甲233333) 2...
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至于剧情法亚现在的剧情构建的很碎,但是老玩家也基本都知道个大概。战斗体验怎么说呢,一直都不是法亚的强项,从几年前的0.5开始的后续版本把帝鹰搞得太强,使得大部分玩家基本都是玩的抗鹰史诗,这个过程就很困难以及漫长。 来自Android客户端14楼2023-12-14 07:35 回复 ...
只要城墙选的好,我就是法亚大陆第一将。龙枪比方镇长枪更进一步,基本上就是无敌了,真心建议宁静同志再削一下它的守城吧,这个玩意儿的出现就是对这个游戏最大的污蔑。龙枪可以在女王那里刷,祝你好运。最后,前面教你面对海达尔的时候坐镇。但守城的时候就不用做了,海达尔虽然攻城天下第一,但是在方阵长枪面前也就是...
终于,我也统一了法亚..总结一下。前期开局,单刷功勋是最快的,2周就拿下一城堡一城镇,开始打自立战争。自立后,采用训练+人力兵的方式进行爆兵,才是最快的打法。如果是建筑+贵族兵的打法,500天估计还在搞基建。纯远程+线列阵+
法亚有点难..砍友们,以前一直在玩潘德单刷,最近玩法亚,开始单刷试了试,野怪基本都带远程,骑士团也千奇百怪,对单刷不太友好,不拿长点的骑枪刷不过去,后来骑士开局带部队正常玩了玩,兵种质量前期谁都打不过,只能跟着元帅