C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。 C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C+...
还是那句话,程序=数据结构+算法,在写代码前,脑中先得有个基本建模,流程图,编码实现,最后调通。用最简明扼要的代码实现心中的功能就是好的程序员 比如开始你输入了4,那么就是4阶汉诺塔,左中右三个桩 4阶汉诺塔从左桩借助中桩移到右桩,共需要16步 所以我这里截了十六幅图,来展示完整过程,每一步都需要按任...
3系统操作流程图; 4.程序说明; 函数HN(int n,char a,char b,char c)表示将n个盘子从座A移到座C,移动过程中借助B 关键语句:HN(n-1,a,c,b); printf("from %c to %c\n",a,c); HN(n-1,b,a,c); 假设盘子数为2、5,则其运行过程为: 5源程序附录; #include<stdio.h> void main() { ...
2程序设计流程图:三、源程序及其讲解 ••••••••••••1源程序:见wintc2主程序构架main(){INITIAL();/*界面初始化*/Start_Logo();/*游戏启动始界面*/getch();again:nStep=0;/*判断条件*/Logo();/*进入游戏*/gotoagain;} ••••••••••••...
3.流程图: 假如我们需要移动三个盘子1)首先由主函数main发起调用和传递参数,本次调用所有的参数都以主函数所传顺序为准。 Main 调用 HanoiTower(3, ‘A’, ‘B’, ‘C’); HanoiTower { HanoiTower(2, ‘A’, ‘C’, ‘B’);//函数的参数变为A,C,B 由参数换位(a, c, b)所得...
图1 汉诺塔功能结构图 二 整体设计 2.1 框架设计 图2 汉诺塔流程图 三 详细设计 3.1问题描述 假设有三个分别命名为A,B和C的塔座,在塔座B上插有n个直径大小各不相同、从小到大编号为1,2,…,n的圆盘。现要求将塔座B上的n个圆盘移至塔座A上并仍按同样顺序叠排,圆盘移动时必须遵守以下规则: ...
2.2功能模块图汉诺塔图形演示程序背景初始化问题求解图形动画演示柱子舞台图形点阵字模字幕Hanio方案移动传值调用路径动作演示屏幕暂停路径清理模块图2.2 功能模块示意图如下图2.2功能模块示意图:初始化过程绘制初始图形汉诺塔求解开始输入盘子数结束图2.3 主程序流程图2.3主程序流程图2.4汉诺塔求解流程图开始 14、将盘子从A座...
程序分析的结果十分复杂和繁琐,而且这仅仅是三层盘子。同时由于自己的画图水平不好,所以也没有画流程图,同时网上好多大牛说是可以用树的想法去想汉诺塔问题,但是我没学习到树,所以只能用上面那种最笨额方法了。 六、全排列的递归调用 1.问题的提出:假定有三个元素a,b,c,那么这三个元素的全排列有六种方式:abc,...
程序如下:include<stdio.h> void main(){ void hanoi(int n,char one,char two,char three);//函数声明 int m;printf("input the number of diskes:");scanf("%d",&m);printf("The step to moving %d diskes:\n",m);hanoi(m,'A','B','C');
1)递归函数 hanoi 函数 void hanoi(char x,char y,char z,int n,struct H num[3])函数实现递 归,是汉诺塔程序中的最精髓部分,实现了汉诺塔的流程部分,由于汉诺塔游戏 的步骤每部有相似之处, 所以可是使用递归函数进行。 本函数内含有一个递归函 数。 下面是具体流程图: 开始 n==1 N 调用函数本身 ...