汇编角度看C函数调用 2 年前 请务必让我学习关注 一、c文件到exe文件 .c文件到.exe文件主要经过编译和链接,其中编译又可细分为:预处理、编译和汇编。 预处理主要是进行宏替、去掉注释等操作。 然后是编译,编译主要检查语法,词法等问题,编译完成之后,C语言代码就被转化为了汇编语言。再然后是汇编,汇编过程把汇编...
用于终止当前函数的执行,将运行权交还给上层函数。也就是,当前函数的帧将被回收。 并且pop掉栈帧空间的call指令的下一条指令的地址,用于回到上层函数中call指令的下一条指令,同时esp指针地址+4字节(因为call下一条指令的IP被pop掉了) 代码语言:javascript 复制 004017BBC3ret 二、函数栈帧的创建与销毁过程(从汇编...
在Thumb程序中,通常只能使用寄存器R4~R7来保存局部变量。 3)寄存器R12用作过程调用时的临时寄存器(用于保存SP,在函数返回时使用该寄存器出栈), 记作ip。在子程序间的连接代码段中常有这种使用规则。 4)寄存器R13用作数据栈指针,记作sp。在子程序中寄存器R13不能用作其他用途。寄存器sp在进入子程序时的值和退出子...
void func1(char)... | _FUNC1 | 参数通过寄存器传递的函数,函数名前 | | 有一个下划线'_'。这确定这些函数通过 | | 通过CPU寄存器传递参数。 void func2(void) | _?FUNC2 | 可重入的函数,函数名前有一个字符串 reentrant... | | "_?"。这用来确定可重入函数。 ---+---+--- 因为我们的dela...
首先把%esp减去8个字节,这是因为在Linux中int型为4个字节(想想谭浩强C语言程序设计书中说int为2个字节?这东西依赖于具体的操作系统和编译器),即手动修改栈指针,可以发现C语言中函数参数是保存在栈中的,进一步,我们发现gcc把3先压入栈中,之后是2,可以说明,C中函数参数的压栈顺序和函数书写顺序正好相反。执行完...
1. 一个C函数 2. 一个包含该函数原型的头文件 3. 一个链接器脚本 三、定义C函数 首先,您需要定义一个简单的C函数。以下是一个示例: ``` #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 四、编写头文件 接下来,您需要编写一个包含该函数原型的头文件。以下是一个示例: ...
在汇编程序调用一个C函数时,程序需要首先按照逆向顺序把函数参数压入栈中,即函数最后(最右边的)一个参数先入栈,而最左边的第1个参数在最后调用指令之前入栈,如图3-6所示。然后执行CALL指令去执行被调用的函数。在调用函数返回后,程序需要再把先前压入栈中的函数参数清除掉。 调用函数时压入堆栈的参数 在执行CALL...
我们一段代码来研究函数调用的过程。首先我们写一段简单的小程序: intsum(intc,intd) { inte=c+d; returne; } intfunc(inta,intb) { returnsum(a,b); } intmain(void) { func(2,3); return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
主要谈谈vc里面函数调用汇编成汇编代码的情形,首先针对之前的一个小程序,说说vc编译器的优化。 例子程序: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int i=10; int a = i; cout << "i=" << a << endl; ...
一种方式是改变汇编代码的函数,直接添加一个前置下划线就完了,一种方式是将其声明为C语言的方式,那么链接程序也知道正确的链接了。两种方式分别如下: 直接改变函数名: PUBLIC _GetArgument .486 ; create 32 bit code .model flat ; 32 bit memory model ...