利用公式①计求π的近似值,要求累加到最后一项小于10^(-6)为止。 程序代码: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>int main(){float s=1;float pi=0;float i=1.0;float n=1.0;while(fabs(i)>=1e-6){ pi+=i; n=n+2;// 这里设计的很巧妙,每次正负号都不一样s=-s; i=...
所以,圆周率可由上式积分结果乘4求得! 二、原始代码 #include<stdio.h>#include<omp.h>doublestep;voidmain(){for(intNUM_THREADS=1;NUM_THREADS<=20;NUM_THREADS++){printf("NUM_THREADS is: %d\n",NUM_THREADS);longnum_steps=1000000000;doublex,pi,sum[NUM_THREADS];step=1.0/(double)num_steps;omp...
return 0; } ``` 这段代码通过用户输入迭代次数,使用莱布尼茨级数计算圆周率的近似值。请注意,莱布尼茨级数是一个收敛级数,迭代次数越多,计算结果越接近实际值。然而,它的收敛速度相对较慢,因此需要大量的迭代次数才能获得较高精度的结果。©2022 Baidu |由 百度智能云 提供计算服务 | 使用百度前必读 | 文库协议...
如果我们想生成介于0和1之间的随机数,我们可以使用以下代码: ```c double random_number = (double)rand() / (double)RAND_MAX; ``` 在这个例子中,我们将rand()函数的返回值转换为double类型,并将它除以RAND_MAX,这样我们就可以得到一个介于0和1之间的随机数。注意,我们需要使用(double)来将整数转换为...
C语⾔求圆周率的简单实现⽅法本⽂实例讲述了C语⾔求圆周率的⽅法。分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:#include <stdio.h> #include <math.h> void main(){ int s;float n,t,pi;t=1,pi=0;n=1.0;s=1;while(fabs(t)>1e-6){ pi=pi+t;n=n+2;s=-s;t=s/n;} pi=pi*4;printf...
include void main(){ int n,i=0;double m,q,l=0,p,k=0;printf("请输入随机点的点数:");scanf("%d",&n);i=1;srand(time(0)); //<---获取当前时间作为种子,保证每次产生随机数的种子不同 while(i<=n){ m=2.0*rand()/RAND_MAX-1; //<--- q=2.0*rand()/RAND_MAX-1...
main(){ double p=0,q=0; int i; for(i=1;;i++){ p+=6*1.0/(i*i); q+=4*1.0*pow(-1,i+1)/(2*i-1); if(fabs(sqrt(p)-q)<1e-6) break; } printf("PI is %lf,项数为%d",q,i);} ...
代码如下:/ include <stdio.h> include <stdlib.h> void main(int argc,char *argv[]){ long *pi,*t,m,n,r,s;int t0[][3] = {48,32,20,24,8,4},k0[][3] = {1,1,0,1,1,1},n0[][3] = {18,57,239,8,57,239};int d,i,j,k,p,q;d=(argc>1)?(((i = ...
下面小编给大家分享一下。1、首先打开Dev C++软件,新建一个C语言项目,如下图所示 2、然后在C语言文件中导入math库,并编写求Pi近似值的逻辑代码,如下图所示 3、接下来我们编译编写好的C语言文件,如下图所示 4、最后运行C语言文件我们就得到Pi的近似值了,如下图所示 工具/材料 Dev C++ ...