首先,随便选择一个百分比职业模版,以剑魂为例,全身红12武器白13,伤害设定为参照物100%。其次,把武器更换为“强化12”,可以看到,伤害提升率下降了4.53%,也就是说,通常情况下,强化13比强化12高了4.53%提升率。然后,再把武器更换为“增幅12”,可以看到,伤害提升率下降了2.6%,也就是说,通常情况下...
第一,如果你仅仅只是为了打团刷图而已,没有太高的目标,那么一把强化12的武器已经足够你使用了,虽然同样也可以更进一步冲击13,但也实在没那个必要;第二,如果你是比较追求极限伤害的玩家,那么5%的提升率其实已经非常高了,所以冲击13势在必然!当然了,这也是有前提的,前提是你必须已经拥有了一把强化12的武器...
左边是13武器最终测试伤害,达到83亿。右边则是12武器最终测试伤害,达到82亿。很明显的看出来,差距非常小,伤害仅相差1亿,根本没有想象中那么夸张。虽然面板差距431物攻,但是伤害差不多一样。也就说强化12与强化13武器根本没有太大的区别。1亿的差距也就是一个小技能的伤害,完全可以忽略不计。所以你知道武器...
DNF冲击武器增幅13,成则战场名将,败则绿队混子#DNF #地下城与勇士
在地下城与勇士这款游戏中武器13和12差37点名望;首先武器12可以增加443点名望,而武器13可以增加480点名望,所以最后算起来武>
高强武器最大的区别在于物攻得到大幅度提升,强化12武器增加865物攻,强化13武器增加1013物攻,两者相差148点物攻。 而百分比职业物攻非常难提升,要么强化武器,要么强化耳环,除此之外就是附魔物攻宝珠了。 目前大多数玩家想要一把13武器就是为了提升战力,还有的就是站街非常的炫酷,粉色特效非常绚丽。你是属于哪一类呢?
额外属性、增幅效果等差距。1、额外属性:红12武器相比于白13武器,除了基础属性外,还具有额外的力量、智力、精神和体力等属性加成。额外属性可以提升角色的综合能力。2、增幅效果:增幅13的百分比攻击力比增幅12更高,这意味着在使用红12武器时,角色的百分比攻击力会得到更大的提升,增加输出能力。
现版本因为增幅全民化,很多玩家宁愿选择增幅10或者12就停手了,因为现在的强化13和强化12差别就是100多点的攻击力而已。特别是固伤玩家,基本上不用强化,增幅10武器锻造8就很够用了。不过不管是强化还是仔呢股份都是很费钱的打造,从投票结果中可以看出,上13真的很难,很多玩家表示只要上到12就够用了。不花个几...
13光剑比12光剑多143点物理攻击,则在修炼场中13武器较12武器的提升率为:3012/2869-1=4.98% 注:不同武器的基础不同,提升率也不同。而且打造越差,提升率越高。 在实战中,奶职业的BUFF会为玩家增加大量的三攻,以红10工作服无神话奶为例,大概能增加2500三攻(不考虑辟邪玉)。
红12武器:红12武器的基础物理攻击力较高,且通常会有额外的副属性加成,如力量加成,这可以转化为更高的物理攻击力。根据网上的一些计算,红12武器的物攻可能略高于白13武器。 如果玩家追求稳定的输出并且不介意牺牲一些潜在的伤害提升,白13可能是更好的选择。如果玩家希望最大化伤害输出并且不介意承担更多的强化风险,红...