1.一般可反弹的魔法效果只能针对直接施加的法术,比如A目标召唤了B武器,B武器给了你一个魔法效果,那么使用散魔功极大概率是无法反弹给A目标的。 2.一般只可以反弹纯伤害类法术DOT,比如在X秒内造成X伤害,一些带有正负增益或者硬控制效果的不会反弹(例如风暴神殿尾王的BUFF)。 3.反弹后的伤害归属为武僧所有,但只会被D
1.如果你是打PVE 那躯不坏基本用不到,你血量20%应该有8W,那么每次结算低于8W的是都不能减伤的,面对各种BOSS的全屏AOE,躯不坏毫无意义,而且就算触发一次,你能保证触发3次么,你说你能,那身为一个近战DPS,你是不是应该从自身的走位找原因,选散魔攻,可以在各种BOSS全屏无死角,或者地...
一定要出水的,不然一样AOE,虽然你不会死就是了。。。
11.0 地心之战—踏风武僧大秘境 @魔兽世界 #魔兽世界地心之战 注意自身生存:虽然踏风武僧有一定的输出能力,但在战斗中也需要注意自身的生存。合理利用减伤技能(如壮胆酒、散魔功等)和治疗技能(如活血术等),避免在高伤害环境下死亡。大秘境:在大秘境中,踏风武僧需要根据不同的怪物数量和类型来选择合适的技能和...
11.0 地心之战—踏风武僧大秘境 @魔兽世界 #魔兽世界地心之战 注意自身生存:虽然踏风武僧有一定的输出能力,但在战斗中也需要注意自身的生存。合理利用减伤技能(如壮胆酒、散魔功等)和治疗技能(如活血术等),避免在高伤害环境下死亡。大秘境:在大秘境中,踏风武僧需要根据不同的怪物数量和类型来选择合适的技能和...
11.0 地心之战—踏风武僧大秘境 @魔兽世界 #魔兽世界地心之战 注意自身生存:虽然踏风武僧有一定的输出能力,但在战斗中也需要注意自身的生存。合理利用减伤技能(如壮胆酒、散魔功等)和治疗技能(如活血术等),避免在高伤害环境下死亡。大秘境: - Kin明于20240905发布在