add_country_modifier = { #国家全局buffname = pax_mongolica #蒙古治下duration = -1}buff名称效果自己在common\event_modifiers里看1815 = {move_great_project = { #移动伟大工程type = city_of_sarai #可搬运伟大工程 名称instant = yes}}remove_comet_sighted_events = yes #彗星remove_plague_events ...
add_country_modifier = { name = "trade_controlled" duration = -1 } add_mercantilism = 10 add_prestige = 20 } } colonize_lvsong = { icon = mission_invade_island required_missions = { } provinces_to_highlight = { OR = { province_id = 657 province_id = 658 province_id = 4348 } ...
先打开A1.TXT文件,输入 add_country_modifier = { name = duration = -1 } 解释 增加国家修正 = { 名字= (修正名字) 时长= (-1是永久、360是360天既一年、3600就是10年以此类推) } 例如长这样的 接下来找你需要的modifier(修正) 打开欧陆风云4 wiki里面的 https://www.eu4cn.com/wiki/%E4%BF%...
add_country_modifier_for_age name = TIM_persian_economic_hegemon age = age_of_reformation else = "\n\t\t\t\t\tadd_adm_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_dip_power = 100\n\t\t\t\t\tadd_mil_power = 100\n\t\t\t\t\tcustom_tooltip = \" \"\n\t\t\t\t" 如果: 仅限于: ...
add_country_modifier = { name = azt_sumptuary_laws duration = -1}add_country_modifier = { name = the_absolutism duration = -1}add_country_modifier = { name = the_royal_army duration= -1}add_country_modifier = { name = jap_gossip_spies duration = -1}add_country_modifier = { name...
原版flag记录..这几个版本p驴技穷尽搞些垃圾,尤其这个版本,和钢丝的南米一样都是原有内容,还拿出来卖。一些加机制的flag之类的记录,可以用run文件打上。add_country_modifier = { name
事件修正是游戏里使用最广泛的修正,它常用于对国家或省份属性的修正。通常事件修正需要通过效果语句方能添加一个效果,如:add_country_modifier、add_province_modifier,可以在效果页面看到所有可能添加的效果。 事件修正可以在/Europa Universalis IV/common/event_modifiers/*.txt中找到。百科列表在event modifiers页面。
所谓“~”指令即所谓的游戏中控制台能够输出的指令,例如常用的cash、adm、mandate、annex...不常用的fast_colonize(快速殖民)、remove_country(移除国家)、conversion_success(瞬间传教)...等等。区别于改派修改某个文件中的数值权重。 下面是我汇总的一些常用及不常用的控制台指令,你可以通过将下面的文字复制到txt里...
add_country_modifier_for_age name = BYZ_roman_vigour age = age_of_reformation else = "\n\t\t\t\t\tadd_army_tradition_or_mil_power = { amount = 25 }\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\tcustom_tooltip = \" \"\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\tadd_mil_power = 100\n\t\t\t\t...
save_event_target_as = colonial_country_2}from = {add_country_modifier = {name = had_pretty_colonial_borders_timerduration = 15hidden = yes}country_event = { id = pretty_colonial_borders.3 }}}option = {}}country_event = {id = pretty_colonial_borders.3title = pretty_colonial_borders...