帝国风云1.30 罗..实测最终变身罗马帝国的两个关键:1获得res_publica_reform需要触发的事件,平均触发时间是180月,需要看脸。2.决议变身要求统治者三维都不低于4,共和国选举给的三个选项,出现三维不低于
大家觉得罗马理念怎么..《欧陆风云4》中,罗马理念确实非常强大。以下是一些关于罗马理念的看法:1. 罗马理念是专为意大利和拜占庭两个国家设计的,这些国家的文化和宗教特性决定了其强大的文化输出能力与影响力。通过强化自己的影响力
本吧热帖: 1-欧陆罗马MOD-帝国之路正式版1.25发布贴 2-请问一下,汉化包哪里可以下载? 3-EU-ROME 2.36c 英文硬盘整合版 4-这个吧是凉透了啊 5-新作《英白拉多:罗马》确认,目前P社预计2019年初面市!~ 6-这儿还有人吗问两个常识问题 7-水楼 8-玩了下原版 9-这个吧要起来了
变身意大利 续接之前威尼斯成立黄金共和国的文章,在占领了罗马以后,威尼斯终于可以成立意大利了,之前威尼斯大部分任务树我都已经做完了,意大利这个 tag 我是第一次玩,看看任务树还有什么特色,现在是 1672 年…
总结一下各个“罗马”..总结一下各个“罗马”帝国1.罗马帝国(前27~395)由奥古斯都所建立的真正的罗马2.西罗马帝国(395~476)分家之后的弟弟,后来被蛮族给篡了位3.东罗马帝国(395~1453)分家之后的哥哥,活
新人的第一次罗马帝国..仔细想想 用大明吃了大元和大清的任务,发展度才2800+罗马理念虽然强 但是都成立罗马了 除了打酋长 估计包围网也不怕了 有啥用呢 要是有跟罗马一个强度的理念 还不需要科技限制就好了
欧陆风云 罗马:上手评测 去年就听闻P社发布这款新作,期待了很久,此次上手玩了几小时,作一下简单的评测 第一印象:进入罗马后,载入时间比EU3快了不少,开始菜单几乎和EU3一模一样,不愧是EU3引擎,游戏界面和EU3也差不多,就是选项位置改了改,接触过EU3的同学应该很快就上手了,我选了第一时期的罗马(应该比较好...
欧陆风云4罗马帝国威望增加的方法有:1、抵抗侵略,主要来自于法兰西和斯堪的纳维亚联邦,入侵神罗,应该去抵抗侵略,参加战斗5威望,打赢20威望。2、省份加入帝国,当皇帝之前地盘应该够大,都加入神罗,一块地一威望。3、放附庸,神罗内部附庸国不占外交关系,放心放附庸,要记住放附庸之前,放出的省份...
《欧陆风云-罗马》是Paradox Interactive的又一款大型历史模拟游戏。这次的舞台则远远抛开著名P社四萌所覆盖的时代,来到欧洲基督纪元之前的罗马时代。本作覆盖了罗马、古希腊、马其顿、波斯、古埃及、迦太基等人们耳熟能详的辉煌西方古代文明。至于历史上留下赫赫威名的人物诸如:征服者凯撒、庞培、屋大维、汉拔尼、埃及艳...