【Maya+zbrush】次世代pbr全流程建模教程:游戏太刀模型制作,布线、卡线,模型拓扑,UV拆分,模型烘焙,sp材质贴图共计14条视频,包括:雕刻高模(1)、雕刻高模(2)、雕刻高模(3)等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
【MAYA武器建模】新手入门武器建模教程,王者荣耀游戏武器模型制作,maya零基础建模全流程 02:15:17 十分钟就能快速获得武士刀柄布料缠绕效果,新手模型师必修课,这可能对你做武器有帮助!零基础教程必收藏系列 maya教程 25:46 【Maya+SP+八猴次世代全流程教学】高精度武器“武士刀”建模 | 高低模制作、烘焙法线、拓...
《ZBrush+3dsMax+TopoGun+SubstancePainter次世代游戏建模教程(全彩)》是2019年9月电子工业出版社出版的图书,作者是姜玉声,唐茜。内容简介 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面...
[5] 次世代游戏角色人物建模教程,zbr... 668播放 09:45 [6] 次世代游戏角色人物建模教程,zbr... 1337播放 09:55 [7] 次世代游戏角色人物建模教程,zbr... 1144播放 09:53 [8] 次世代游戏角色人物建模教程,zbr... 1204播放 05:09 [9] 次世代游戏角色人物建模教程,zbr... 1249播放 05:12 [10...
次世代游戏建模教程 1. 检查模型信息 导入Zbrush前,先检查坐标轴是否位于世界坐标中心,对称部件是否满足镜像雕刻的条件,坐标和模型内置信息等是否已经Reset Xform重置 2. 比对中模还原度 导入Zbrush后,先检查模型是否还原中模阶段的位置细节、比例大小和轮廓剪影等要点,若有偏差及时做好矫正归位 ...
次世代游戏建模 二、制作流程如下: 1.导入模型烘焙 先将模型导入SP,然后将烘焙好的法线贴图导入,为模型贴上法线进行烘焙,并去掉我们不需要的贴图。烘焙完毕之后查看效果,确认贴图不存在问题就开始绘制材质。 2.固有色的确立 这个需要根据原画来参考并调整颜色的饱和度和明度。我们先给一个填充层,再找材质球丢在颜色...
07:34 次世代游戏角色人物建模教程,zbrush p2(38)(下) 04:27 次世代游戏角色人物建模教程,zbrush p2(39) 09:29 次世代游戏角色人物建模教程,zbrush p2(40) 06:09 次世代游戏角色人物建模教程,zbrush p2(41)(上) 06:10 次世代游戏角色人物建模教程,zbrush p2(41)(下)为...
zbrush p3次世代游戏角色人物建模教程(4) 935 播放卷发爱上雨 收藏 下载 分享 手机看 登录后可发评论 评论沙发是我的~选集(20) 自动播放 [1] zbrush p3次世代游戏角色人... 1588播放 06:48 [2] zbrush p3次世代游戏角色人... 795播放 06:44 [3] zbrush p3次世代游戏角色人... 1313播放 ...
3dmax-次世代Q版游戏坦克模型制作教程③。3dmax建模 3dmax武器建模教程。需要软件资料素材参考图原视频可以进主页资料的群领取。#3d建模#游戏建模#三维建模#3dmax建模#坦克建模 3 抢首评 2 发布时间:2024-11-06 22:09 Alan安澜 粉丝2864获赞1.8万 热榜推荐 ...