六、橙斧碎片掉落翻倍 之前胖哥给大家分享过ICC团本橙斧碎片经过暴雪二次调整,普通BOSS从50%掉率提高到了100%掉率,守关BOSS也从掉落1个变成掉落2个。按理说这个改动应该是在P5阶段才会开放,而P4阶段首日的实测结果却是橙斧碎片掉落大幅提升,不仅常规BOSS几乎必掉,就连守关BOSS都能掉落2个了。不过也有玩家认为...
这意味着国服原本应该是要采用和之前省服刚刚开服ICC时候一样的机制,就是所有Boss有高几率掉落碎片,但是尾王必定掉落1个碎片。但不知道因为什么原因,居然调整成了尾王额外掉落1个碎片!不过小O也观察了,其他Boss并不是必定掉落橙片的,只有每个区域的守关Boss会直接掉落两个。这意味着,即使一个团队黑到无边,...
从玩家截图可以看出,死亡死者萨鲁法尔直接就掉落了两个橙片,按照官方之前的公告来说,每个区域的守关BOSS都必定掉落一个影霜碎片,实际视乎于预告的不一样啊?按照每个区域守关BOSS掉落两个来看,全程打完,保底都有10个影霜碎片了,如果其他BOSS再掉几个,一车下来平均大概也有14个左右了吧,按照这个掉率来看,...
六、橙斧碎片掉落翻倍 之前胖哥给大家分享过ICC团本橙斧碎片经过暴雪二次调整,普通BOSS从50%掉率提高到了100%掉率,守关BOSS也从掉落1个变成掉落2个。 按理说这个改动应该是在P5阶段才会开放,而P4阶段首日的实测结果却是橙斧碎片掉落大幅提升,不仅常规BOSS几乎必掉,就连守关BOSS都能掉落2个了。 不过也有玩家认为...
这事儿得从国服最新更新说起。原本大家都以为就是个普通版本更新,谁知道策划直接来了个王炸。影霜碎片这玩意儿以前可是稀罕货,打个二十五人团本一周能出三片都算脸白。现在倒好,每个区域的守关boss直接掉两片,全通一趟保底十片,运气好点一次能拿十四片。这哪是玩游戏,简直是策划在发年终奖。要说这橙斧影...
六、橙色斧头碎片掉落数量变为原来的两倍 此前胖哥曾和大家分享,在暴雪对ICC团本橙斧碎片进行二次调整后,普通BOSS的掉落概率从50%提升至100%,守关BOSS的掉落数量也由1个变为2个。照理说这个改动要到P5阶段才会开放,然而P4阶段第一天的实际测试结果显示,橙斧碎片的掉落量大幅增加,不仅普通BOSS基本都会掉落,就...
也就是说,掉率完全看脸,欧皇玩家可以疯狂掉,但脸黑的可能出现只掉落一片的情况。总体感受来看,各...
要是依据正常的2/3掉落几率来算,一次全通的平均预期数量大概在13至14片。这表明,四张CD必定可以打造出一把橙斧。全体玩家在开荒英雄模式冰冠城塞时都使用橙斧,三个板甲职业收获颇丰 鉴于国服直接提高了橙斧碎片的掉落概率,若普通ICC开放时长为两个月,那么这表明在HICC开放之前会有两轮制作橙斧的时间。对三大板甲...
在绝大部分玩家的认知中,掉落都是看运气,而这名玩家却表示橙片掉落是有说法的,只要进本的时候选择25人H模式就可以提高掉率,至少保底5个橙片。 虽然奥杜尔并不存在H模式的副本难度,但是玩家在选择的时候的确可以选择25人英雄模式,至于能否真正保底5个橙片,还需要进一步验证。
魔兽世界:全H加观星者就掉落2个橙片?玩家吐槽提高掉率是骗局,虽然国服官方发布的公告内明确表示提高了橙锤碎片的掉率,但是在没有保底机制的情况下,掉率的提升往往不是