花席说说“横戈跃马”改版后的初体验吧!打SP朱儁和朱儁确实有效,前三回合降低不少伤害,尤其是陆逊这种瞬发武将,打司马懿效果不佳,太尉盾地位再次上升。1:横戈跃马的加成比例 花席的号有横戈跃马战法,所以自己测试了一下加成比例,发现逻辑挺简单的。【战斗中的速度】带“轻盈”装备看 1速度大约0.04%加成 10速度
整个队伍的续航回复在左慈的作用下非常抗造,而且太史慈可以打满8回合连击输出。 4、横戈跃马调整 改版后的“横戈跃马”的效果:战斗前3回合,使双方全体造成的谋略伤害降低30%,第3回合起,使我军全体造成的兵刃伤害提升20%(受速度影响),持续到战斗结束。挺不错的改版,改版后的战法其实是有很多的兵刃队伍是可以玩的,...
2652 4 2:47 App 【三国志战略版】平衡调整:横戈跃马改版了 4.7万 12 2:50 App 博康三国志战略版百将排行,第十一位,孙权 5440 7 7:32 App 三国志战略版:临机制胜因为有一回合冷却,是否仍然能自己触发第二段其他状态伤害呢? 6755 3 3:13 App 三国志战略版:横戈跃马,突击队经常喜欢带的一个鸡肋战法...
2,横戈跃马适用更广 调整后:战斗前3回合,使双方全体造成的谋略伤害降低30%,第3回合起,使我军全体造成的兵刃伤害提升20%(受速度影响),持续到战斗结束。重点是增加了“增伤效果受速度影响”根据同类战法反推横戈的加成:100点速度=20%,额外部分50点≈2.6%-2.85%之间,改版后不太适合碰瓷队伍了,更多的...
——横戈跃马在武峰阵实测横戈跃马这次改版的重点:从之前的突击限定,改成了全兵刃可用 重点是增加了“增伤效果受速度影响”,我自己测试了一下加成比例, 我的关银屏面板速度193,兵种适性S属性调整为120%,兵战——速提升20,同一个阵营属性提升10% 战斗速度=面板速度193*(120%+10%)+20=270.9,横戈跃马有31.06%...
横戈跃马改版以后除了己方增益受速度影响以外,还有其他方向性的很大的改变。首先己方增益的时间来到了第三至八回合,快攻队再用不了了。更适合前期启动中期开始发力的队伍,比如一些用郭嘉,用暂避的队伍,在三回合以后仍能保证一定兵力。第二是大家都发现的,增伤不再局限于突击战法,而是作用于全部兵刃伤害,就是说类似...
三国志战略版新版横戈跃马顶级阵容推荐 横戈跃马改版前:战斗三回合前,我方收到的所有谋略伤害降低30%,造成的普通攻击及突击战法伤害提升20%。 横戈跃马改版后:战斗三回合前,我方收到的所有谋略伤害降低30%,第3回合起,使我军全体造成的兵刃伤害提升20% (受速度影响)持续到战斗完结。
三国志战略版新版横戈跃马顶级阵容推荐 横戈跃马改版前:战斗三回合前,我方收到的所有谋略伤害降低30%,造成的普通攻击及突击战法伤害提升20%。 横戈跃马改版后:战斗三回合前,我方收到的所有谋略伤害降低30%,第3回合起,使我军全体造成的兵刃伤害提升20% (受速度影响)持续到战斗完结。
- 视频播放量 14444、弹幕量 14、点赞数 192、投硬币枚数 26、收藏人数 11、转发人数 18, 视频作者 周博康来啦, 作者简介 欢迎关注啦,持续更新三国志战略版,绝对原创,希望大家喜欢!,相关视频:博康三国志战略版阵容详解,SP庞德紫金弓,博康三国志战略版阵容详解,孙尚