进程唤醒原语一般包括以下步骤: (1)将进程从等待队列中移除,标记为就绪状态。 (2)重新分配CPU资源,让进程可以开始运行。 (3)将进程插入就绪队列,等待调度器的调度。 进程唤醒原语的实现方式可以是系统调用,如Unix中的wakeup(,Windows中的SetEvent(等。 在操作系统中,进程的创建、终止、阻塞、唤醒等操作都是通过...
四、实验内容: 1、设计创建、终止、阻塞、唤醒原语功能函数。 2、设计主函数,采用菜单结构(参见后面给出的流程图)。 3、设计“显示队列”函数,目的能将就绪、阻塞队列中的进程信息显示在屏幕上,以供随时查看各队列中进程的变化情况。 五、算法流程图 开始 系统主菜单1…创建2…阻塞3…唤醒4…终止5…显示0…退...
1、设计创建、终止、阻塞、唤醒原语功能函数。 2、设计主函数,采用菜单结构(参见后面给出的流程图)。 3、设计“显示队列”函数,目的能将就绪、阻塞队列中的进程信息显示在屏幕上,以供随时查看各队列中进程的变化情况。 五、算法流程图 开始 系统主菜单1…创建2…阻塞3…唤醒4…终止5…显示0…退出请输入您需要的...
实验题目一:模拟进程创立、终止、阻塞、唤醒原语 一、题目类型:必做题目。 二、实验目的:经过设计并调试创立、终止、阻塞、唤醒原语功能,有助于对操作系统 中进程控制功能的理解,掌握操作系统模块的设计方法和工作原理。 三、实验环境: 1、硬件:pc机及其兼容机。
模拟进程创建、终止、阻塞、调度、唤醒原语#include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdlib.h" #define Free 0 #define Busy 1 #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAX_length 32767 #define NULL 0 typedef int Status; int n=0; typedef struct freearea { int ID; long size; long ...
下面将模拟进程的创建、终止、阻塞和唤醒的原语,以帮助更好地理解操作系统原理。 一、进程的创建 进程的创建是指在操作系统中新建一个进程,并为其分配资源,使其能够运行。进程的创建可以通过以下步骤来模拟: 1.初始化进程控制块(PCB):创建一个用于记录进程信息的数据结构,称为进程控制块(PCB)。PCB中包含了进程的...
实验题目一:模拟进程创建、终止、阻塞、唤醒原语 一、题目类型:必做题目。 二、实验目的:通过设计并调试创建、终止、阻塞、唤醒原语 功能,有助于对操作系统中进 程控制功能的理解,掌握操作系统模块的设计方法和工作原理。 三、实验环境: 1、硬件:pc机及其兼容机。 2、软件:WindowsOS,TurboC或C++、VC++、VS.net...
1、设计创建、终止、阻塞、唤醒原语功能函数。 2、设计主函数,采用菜单结构(参见后面给出的流程图)。 3、设计“显示队列”函数,目的能将就绪、阻塞队列中的进程信息显示在屏幕上,以供随时查看各队列中进程的变化情况。 五、算法流程图 开始 系统主菜单1…创建2…阻塞3…唤醒4…终止5…显示0…退出请输入您需要的...
printf("唤醒:根据输入的进程名结束进程;不管该进程处于什么状态都将结束;若输入进程不存在,会给出相应信息\n"); printf("终止:根据输入的进程名结束进程;不管该进程处于什么状态都将结束;若输入进程不存在,会给出相应信息\n"); printf("显示:分别显示就绪队列、阻塞队列、正在运行队列\n\n\n"); ...