模块化规范的出现:手动引入模块,模块加载不受代码的控制 此时需要 模块化标准: commonJS规范(是以同步的方式加载模块的,适用于后端) 一个文件就是一个模块 每个模块都有单独的作用域 通过module.exports 导出成员 通过require 函数加载模块 AMD(异步的模块定义规范),同期推出的require.js实现了AMD规范 AMD约定,每一...
暴露模块: module.exports = value 或 exports.xxx = value引入模块: require(xxx) ,如果是第三方模块,xxx 为模块名;如果是自定义模块,xxx 为模块文件路径 此处我们有个疑问:CommonJS 暴露的模块到底是什么? CommonJS 规范规定,每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports 属...
最早期的前端模块化是根据文件划分实现的,就是将每个功能的代码单独存放在不同的文件当中,我们约定每个文件就是独立的模块,然后在开发文件引入它们,调用模块的全局成员。但是显然这种方式的缺点是十分明显的,模块内所有的成员都可以在模块外被访问使用或修改,模块一旦多了的话,就难免产生命名冲突,而且我们也无法管理模块...
包含按需加载模块 多HAP工程 包含公共能力模块 不包含公共能力模块 总结 展开章节 模块化设计理念 在大型软件工程中,一般会伴随着多团队开发,而各个团队之间,都是弱耦合交互,团队交付的业务之间以一种契约化形式的接口,定义了业务之间的接口,以此来满足各个团队的业务独立发展,互不影响,实现快速迭代演进,这就需要业务...
所谓的模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。模块化开发的基础就是函数 (一)使用函数封装 functionfunc1(){//...}functionfunc2(){//...} 上面的函数func1 ()和func2 (),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。这种做法的缺点很明显:"污染"了全局...
模块化开发时当前最重要的前端开发范式之一 模块化只是思想 模块化演变过程 Stage1 文件划分方式 污染全局作用域 命名冲突问题 无法管理模块依赖 早期模块化完全依靠约定 Stage2命名空间方式 每个模块只暴露一个全局对象,所有模块都挂载到这个对象上 减少了命名冲突的可能 ...
模块化开发是一种软件开发方法,旨在通过将软件系统拆分为独立的、可重用的模块来提高软件开发效率和可维护性。在模块化开发中,软件系统被分解成多个小的独立的模块,每个模块都有自己的特定功能和责任。这些模块可以独立开发、测试和维护,因此可以提高代码重用性和可维护性。
Spring Boot 是一个基于 Spring 框架的快速开发框架,可以用于构建独立的、生产级别的应用程序。在进行模块化开发时,将应用程序拆分为多个小的、可重用的模块,每个模块负责实现自己的功能。下面是 Spring Boot 模块化开发与项目搭建的流程: 确定应用程序的功能需求:首先需要明确应用程序要实现哪些功能,确定各个模块的职责...
如果开发时没有考虑任何组件化、模块化开发,那么此应用的所有功能都是堆积在一起的, 总结起来就是代码特点就是高耦合,低内聚,无重用。 面对这样的一堆代码,技术经理可能要让你做一下代码重构,这就是你下一步的工作。 1.组件 代码语言:javascript 复制 ...
模块化开发是指一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,否则就都乱套了。根据AMD规范,我们可以使用define定义模块,使用require调用模块。 一、模块化和传统开发的区别 ...