一、定义 在二维平面上,棋盘距离定义为两个点在各坐标轴方向上的距离的最大值。也就是说,对于两个点A(x1, y1)和B(x2, y2),它们之间的棋盘距离DChebyshev为:DChebyshev = max(∣x2 - x1∣, ∣y2 - y1∣)。这个公式表示,两点之间的棋盘距离等于它们在x轴和y轴方向上距离的最大值。 二、特点 棋盘...
在平面上,与某点距离相同的点集合是一个圆。在六角格棋盘中,与某格距离相同的格集合是个“六边形”,如图1所示,用相同颜色表示距离相同的格。 图1 六角格棋盘的距离 二、六角格棋盘的坐标 1. 四角格棋盘的坐标 先来分析较为简单的四角格,如图2所示。 图2 四角格棋盘中有四个运动方向 在四角格中,由某一...
网络释义 1. 棋盘距离 棋盘距离(Chess Board Distance) (1)p和q之间的棋盘距离定义如下: D8(p , q) = max(|x - s| , |y - t|) (2)距离直观描述:距点(… blog.csdn.net|基于6个网页
解:P〔4,1〕、Q〔1,4〕欧氏距离:√((x_1-x_2)^2+(y_1-y_2)^2)=2√2;街区距离:x_1=x_2=|x_1-y_2|=6;棋盘距离:max(|x_1-x_2|,|y_1=y_2|)=3 结果一 题目 分别计算P点和Q的欧氏距离、街区距离和棋盘距离 答案 解:P( 4,1)、Q( 1,4)欧氏距离:—X2)2~(y1 ~y2)2 3....
百度试题 题目计算“*”标记的两点间的欧氏距离、城区距离和棋盘距离。 * * 相关知识点: 试题来源: 解析 答:欧氏距离:sqrt(17) = 4.123, 城区距离:5, 棋盘距离:4。反馈 收藏
欧式距离小于棋盘距离。切比雪夫距离也就是棋盘距离,棋盘距离是任意转变方向,而欧式距离是两点一线,所以欧式距离小于棋盘距离。棋盘距离被称为“轴上最长的距离”。
切比雪夫距离也叫棋盘距离(ChessboardDistance)或L-Infinity距离。对该距离最简单的解释就是“王”在棋盘上移动的距离:可以朝任意方向走(上、下、左、右)。 切比雪夫距离中,走斜线跟走直角是一样的 与L1距离的不同之处在于,这里我们将走直角的路线当作一步,而在城市街区距离中走直角是当作两步的(一步向左一步...
根据应氏规则,棋盘纵横各十九条,纵道间距为2.21公分,横道间距为2.36公分。棋枰纵45公分,横42公分,厚2.5公分以上。不是正方形的原因是人眼有视觉误差,做成长方形可以消除这种误差。
棋盘上的距离 问题描述 国际象棋的棋盘是黑白相间的 8 * 8 的方格,棋子放在格子中间。如图3-1 所示: 王、后、车、象的走子规则如下: 王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。 后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。 车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。