按7恶3善来计算,先算出善恶有报的技能期望为0.7X2-0.3X0.5=125%。也就是将一次100%的攻击转化为一次125%期望值的攻击。善恶套是平砍有10%的几率触发一次125%期望值的善恶,也就是125%X10%=12.5%期望值。12.5%就是善恶套的期望值,之所以会出现一些善恶套低于12.5%期望值的言论,是因为把提升期望值...
首先善恶有报的计算公式是2/3的几率恶报,1/3的几率善报,恶报是2倍伤害,善报是0.5倍伤害。看上去很简单,善恶有报的输出期望公式就是2/3*2-1/3*0.5=7/6,比普通攻击多了1/6的收益。但是,这其中有个变数,就是必杀,必杀和善恶有报的期望是不能直接相乘的。恶报+必杀=3倍伤害,善报+必杀=1倍...
如果触发蛮力,同样不会影响蛮力的加成 有狂怒、生死,在内丹生效时,蛮力与恶报同样有加成: 但如果目标防御,基础伤害为50%,则恶报与蛮力的加成也为50% 那么我们知道了善恶有报的加成只与实际伤防差有关,那么是不是可以下结论,增加物理伤害比增加物理伤害结果来得更优秀呢。 以下,我列了个表格,进行一组数据对比 ...
善恶有报的技能效果是攻击时有较大概率造成双倍伤害,较小概率回复一定气血。 整体来说,善恶有报虽然是一个有着相当不确定性的技能,但是它的正向收益显然更大一些。 虽然偶尔为对手回血会让人有些哭笑不得,但是更大概率双倍伤害带来一刀一个的体验显然更吸引人。 善恶攻宠的培养之路 善恶有报技能产出于105级稀有...
有玩家表示在4月份的经脉调整中,召唤兽所有的技能也会被改变,会上线超级善恶有报,超有爆的效果是最高可以对敌人造成三倍的伤害,而且造成上报将不会给怪物增加气血,只是不能够造成伤害罢了,如果超级善恶有报的技能效果是这个样子的,那么超级善恶有报绝对特别的受欢迎,但是小编感觉超级善恶有报上线的可能性不是...
善恶有报以及高级连击这两个技能都是梦幻西游中召唤兽的物理技能,但善恶有报作为特殊技能,它输出必然比高级连击强,高级连击只是一个辅助技能,其实与善恶有报是无法对比的。但有人认为高级连击召唤兽两次输出伤害总和会比善恶有报高。近日有分析学玩家认为,善恶有报是正技能,而高级连击是负技能,并且用数据论证了...
一、善恶永动机原理 善恶永动机需要的核心技能有“善恶有报”、“高级冥思”和“高级慧根”,至于气血恢复就不说了,一般带吸血或者高级吸血。要是不带吸血或者高级吸血,那就是捉鬼专用的全力加点宝宝。善恶有报消耗的魔法是等级+10,带高级慧根消耗的魔法减半,高级冥思则是能在回合结束的时候恢复等级/3的魔法。低级...
只能说上面的这只律法女娲的命运并不好吧,没有领,善恶有报还有可能会被放生,领悟了善恶有报就只能成为其他召唤兽的垫脚石了。蓝书的净台凝光死亡召唤兽,合出来就可以直接用 上面的这只召唤兽是广目巡守,这是一只六个技能有三个特殊技能的广目巡守,这只广目巡守合出来就是现在的这个样子,同时,拥有着净...
小编是自己测试出来的几率,测试出来的结果大约是出现善报的几率大约能够达到30%,出现恶报的几率大约能够达到70%。但是小编却听某些老玩家表示,在梦幻西游的早期善恶有报其实是有几率介绍的,那个时候介绍的几率是出现恶报的几率是75%,出现善报的几率是25%,不知道这位玩家说的是不是真的。乌鸡国点化省了个80的...
小编是自己测试出来的几率,测试出来的结果大约是出现善报的几率大约能够达到30%,出现恶报的几率大约能够达到70%。但是小编却听某些老玩家表示,在梦幻西游的早期善恶有报其实是有几率介绍的,那个时候介绍的几率是出现恶报的几率是75%,出现善报的几率是25%,不知道这位玩家说的是不是真的。