2、u2的值由线段从内到外遇到的矩形边界所决定(pk>0),对这些边界计算rk=qk/pk,u2取0和各个r值之中的最小值。 3、如果u1>u2,则线段完全落在裁剪窗口之外,应当被舍弃;否则,被裁剪线段的端点可以由u1和u2计算出来。 二、梁友栋-Barsky裁剪算法实现: 1、初始化线段交点的参数:u1=0,u2=1; 2、计算出各个裁...
2、u2的值由线段从内到外遇到的矩形边界所决定(pk>0),对这些边界计算rk=qk/pk,u2取0和各个r值之中的最小值。 3、如果u1>u2,则线段完全落在裁剪窗口之外,应当被舍弃;否则,被裁剪线段的端点可以由u1和u2计算出来。 二、梁友栋-Barsky裁剪算法实现: 1、初始化线段交点的参数:u1=0,u2=1; 2、计算出各个裁...
1984年1月,浙大梁友栋教授发布了著名的Liang-Barskey裁剪算法[表1之37],这是唯一一个以中国人命名的计算机图形学经典算法(仅这个事实就足以证明我国CG起始早于上世纪80年代末期)。 梁友栋是一位数学家和教育家,以其在几何建模和Liang-Barsky 算法方面的贡献而闻名。 梁友栋先生出生于1935年7月,福建福州人。1956-19...
简述梁友栋-Barsky线段裁剪算法的基本思想 相关知识点: 试题来源: 解析利用线段的参数表达形式直接判别落在窗口内的部分线段.大体上有以下几步,有些步骤依据中间的判断结果可以省略或跳转.第一步:计算出Qi和Di(i=L,R,B,T)第二步:看Qi的符号进行判断第...
2.3梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪6 2.3.1梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪基本原理6 2.4 Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪8 2.4.1 Sutherland—Hodgman多边形裁剪算法思想8 2.4.2点在边界内侧的判断方法8 2.4.4 Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法特点8 第3章详细设计9 3.1Bresenham算法画直线9 3.1.1 Bresenham算法画线...
设R是左下角为L(1,2),右上角为R(9,8)的矩形窗口,用梁友栋-Barsky算法裁剪下列各线段。AB:A(11,6),B(11,10)CD:C(3,7),D(3,1
浅析梁友栋-BarSkY直线段裁剪算法的讲授方法
2.2.2Bresenham算法画圆原理...错误!未定义书签。 2.3梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪...错误!未定义书签。 2.4Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪..错误!未定义书签。 2.4.1Sutherland—Hodgma诿边形裁剪算法思想错误!未定义书签。 2.4.2点在边界内侧的判断方法...错误!未定义书签。 2.4.4Sutherland-Hodgeman多边形...
百度试题 题目中国大学MOOC: 二维的梁友栋-Barsky裁剪算法是否可以推广到三维空间?相关知识点: 试题来源: 解析 可以,要考虑z方向前后截面产生的交点,因此候选点变为8个。反馈 收藏
Liang-Barsky算法 2018-10-18 23:08 −Liang-Barsky算法 在Cohen-Sutherland算法提出后,梁友栋和Barsky又针对标准矩形窗口提出了更快的Liang-Barsky直线段裁剪算法。 梁算法的主要思想: (1)用参数方程表示一条直线 (2)把被裁剪的红色直线段看 成是一条有方向的线段,把窗口 的四... ...