soulframe,梁其伟,独立游戏《雨血》系列作者,北京灵游坊创始人。 游戏博主。soulframe的微博主页、个人资料、相册,耶鲁大学,北京灵游坊。新浪微博,随时随地分享身边的新鲜事儿。
2010年,《雨血:死镇》发售,更加坚定了梁其伟走游戏之路的决心,毕业后,梁其伟放弃了在美国发展的机会,撂下一堆学位证书回国创业,在北京过着在地下室办公、吃泡面的日子,此后,便有了现在的灵游坊。 2011年12月21日,“雨血”系列二代作品《雨血2:烨城》在中国大陆发售。 2013年1月15日,“雨血”系列三代作品《雨...
和“影之刃”密不可分的是《雨血》系列的制作人梁其伟。“雨血”系列为原创单机游戏IP,目前有三款产品,而《影之刃》是在它的基础上开发的手机游戏产品。今年恰好是《雨血》系列诞生十周年,为此,记者采访了目前担任灵游坊CEO的梁其伟,来听一听他这十年的游戏之路。 梁其伟认为:“游戏人应该以商业化的铠甲来保护我...
梁当时年纪轻,少年心气,锐不可当,觉得自己身负大才,只要真正努力,一定可以造出好游戏,正是年少轻狂的心态,让他一个人投入到《雨血》的开发中,结果他一个人真做完了,美术,故事,战斗全出自他一人之手,而且发布后还广受好评,梁其伟真可谓是个天才! 很多人不成功的原因是:既没有左殇那么聪明,也没有魂那么单纯。
“雨血”系列匠心独运,在古龙武侠的基础上加入蒸汽朋克元素,在“蜃楼”这个神秘的组织里,有着精妙的机关术,改造人、飞船等蒸汽元素的加入却毫无违和感,这是梁其伟对新旧文化结合的一次尝试。 黑白水墨色调,加上雨水的渲染,略显凄伤,笼罩着几分阴郁的色彩。
这篇文章是《雨血》系列、《影之刃》制作人、北京灵游坊创始人梁其伟在知乎“什么促使你走上了独立开发者之路?”问题下的回答,文字诙谐生动,内容丰富详实,我们在这里特此发布,以飨读者。 《血雨》系列创始人梁其伟。 所有商业游戏的诞生,都有既定的流程——调研,论证,立项。但所有独立游戏的诞生,都多少具有偶然性...
《雨血前传:蜃楼》移动版:主机品质的动作手游 灵游坊目前以手机游戏为主干业务,《雨血:蜃楼》移动版是第一款产品,梁其伟正试图将《雨血》系列在单机领域积累的品牌和风格延续到手机游戏上。采访时,他向我们演示了《雨血:蜃楼》的手游版,用他的话说,这是一款"基于主机游戏品质,并与手游游戏特点相结合的动作游戏。"...
《雨血前传:蜃楼》移动版:主机品质的动作手游 灵游坊目前以手机游戏为主干业务,《雨血:蜃楼》移动版是第一款产品,梁其伟正试图将《雨血》系列在单机领域积累的品牌和风格延续到手机游戏上。采访时,他向我们演示了《雨血:蜃楼》的手游版,用他的话说,这是一款"基于主机游戏品质,并与手游游戏特点相结合的动作游戏。"...
《雨血》《影之刃》制作人梁其伟,谈国产单机游戏现状,关于国产单机游戏为什么发展不起来? 作为深度参与过国内单机,海外PC及主机,及国内外手机游戏市场的从业者,我更愿意从传统国产单机游戏自身,而非客观条件上找原因。 10年前国产单机由盛转衰,可以怪盗版,怪玩家消费习惯。
梁其伟把这种坚持看作自己身为创作者的一种证明。2017年年底,他逐渐意识到自己游戏中的“别扭”。他决定做一款单机游戏,在游戏中使用他所擅长的古龙风格的叙事,继续讲“雨血”的故事。 这是《影之刃零》对身为创作者的梁其伟的意义,它是一次证明,也是一次喘息。通过制作这款单机游戏,他能在之后的手游开发中尝试更...