一、设计原则 功能性原则:桌面设计应满足员工日常工作的基本需求,包括放置电脑、文件、文具等常用物品的空间,并提供足够的操作区域。 人体工程学原则:桌面高度、倾斜角度等应适应人体工学要求,避免长时间工作造成身体不适或疲劳。 灵活性与可扩展性原则:设计应考虑未来可能的变化,如增加新设备或调整工作布局,确保桌面具有足够的灵活
总结与反思 鸿蒙的桌面设计可以玩出花来,如果要再严格一些,要将相同颜色的图标放在一起。 但是我是按功能来放的没那么统一,当然也可以自己通过代码改APP颜色。 所以是不是可以一键更改同一页的APP颜色? 另外这个设计起来还是比较折腾,其实是不是可以写一个一键按模板完成桌面应用排布的APP呢? 有需要个性化设计鸿蒙...
桌面系统应用界面设计原则 恰当使用颜色,遵循对比原则 • 统 调,为软件类型和用户的工作环境选择正确的色彩。 • 比如安全软件,可根据行业标准选择黄色和绿色来体现环保,选择 体现时尚、选择紫色体现浪漫等等。浅色可以使人舒适,深色做背景使 人不感觉得疲惫。 • 采用标准界面则可少考虑此方面,与操作系统保持...
移动应用和桌面软件的设计原则: 实际设计中可能需要根据具体情况进行调整。移动应用和桌面软件在设计原则上有许多相似之处,但也有一些根据平台特性和用户习惯的不同而有所区别。
【鸿蒙系统桌面APP排布设计原则总结】今天因为早上睡到10点,于是乎无聊想折腾一下手机桌面,让手机桌面看起来更好看一些。于是我把B站上有关鸿蒙桌面排布设计的视频基本都看了一遍。采取了以下设计元素:http://...
请遵循以下原则: ■ 作为一般性架构,通常以每个 CPU核心运行 8到 10个虚拟桌面作为考虑计算容量的依据。有关计算每个 虚拟机 CPU要求的信息,请参见估算虚拟机桌面的 CPU要求. 从虚拟桌面 RAM、主机 RAM和过量分配比率方面思考内存容量问题。尽管可以为每个 CPU核心部署 8到 10个虚拟桌面,但如果虚拟桌面占用 1 ...
桌面 手机 平板 电视端交互设计原则与各端差异 1.就近原则 2.容错原则 3.帮助原则 4.习惯原则 5.响应原则 6.精简原则 2022-03赞 回复@听友127371548 表情0/300发表评论 其他用户评论 听友127371548 pc 复杂移动端 减法 多屏适配 考虑网络环境(流量断网) 传感器(方向 重力 nfc…)结合使用场景 碎片化 多样化 ...
1、我们一般设计桌面应用/app应用,图标大小一般原则设置的是多大呢? 2、假设第一个问题的答案是32x32大小,那么我们在iconfont下载的图标应该多大?是下载@2(64x64) 还是@3(96x96)呢? 还是说直接下载@1倍大小的就行了? 3、使用icon的时候,我们一般是放在哪个目录下呢?我记得一般在Vue/React项目都有一个public...
为了保持桌面的整洁,我使用分隔收纳盒来分类存放小物品,如文具、数据线等。对于书籍和文件,我使用立式文件架,这样可以节省空间并便于查找。此外,我还利用墙面空间,挂上一些壁挂式的收纳篮或架子,用于放置常用但不宜放在桌面上的物品。在收纳方面,我遵循“一物一位”的原则,确保每件物品都有其固定的位置。这样不仅...