最近我也在琢磨自己设计的桌游牌面图案和布局,希望能做到以下几点: 信息清晰:数字和文字要一目了然,玩家一眼就能知道自己在干嘛。 美观吸引人:画面要好看,至少得让人愿意多看几眼。 风格统一:设计和主题要有点相关性,不能太突兀。 不过,有时候太注重美观反而会有点hold不住,感觉有点得不偿失。总之,最近一直在...
@桌游卡牌牌面设计,参考项目 某宝搜桌游“仙境幽谷”“烽火”,时下热门手机游戏“荒野乱斗” @半写实半卡通,Q版画和二次元立绘不接受 @拟人动物向,主角是熊猫,游戏“太极熊猫”和电影“功夫熊猫”都能作为参考 @认真构图,每张卡片的构图需考量在电影分镜的镜头前,需要传达出故事 @扁平化的图也可接受,但艺术感要...
某生物社团的同学设计了一款总结归纳七年级《生物》下册各类疾病诱因的桌游。若牌面显示的疾病名称与牌底的疾病诱因一致则为胜出。牌面如图所示,以下四位同学胜出的是()A.挑食导致的缺锌B-e卷通组卷网